Boule
Du legst. Wir zählen.
Aufnahme für Aufnahme, bis 13. Kein Zettel mehr nötig.
Eine Partie zählenEine Aufnahme, ein Tippen.
Tipp auf die Punktzahl, auf der Farbe, die die Aufnahme gewonnen hat. Probier’s aus!
- 13 Punkte zum Sieg
- 1 bis 6 Punkte pro Aufnahme
- Aufnahme ohne Wertung: niemand punktet
- Wähl Boule und die Namen der beiden Teams.
- Tipp nach jeder Aufnahme auf die Punktzahl, auf der Farbe des Teams, das sie gewonnen hat.
- Bei 13 ist die Partie vorbei. Der Schiri sagt jede Aufnahme laut an.
Die Regeln, kurz erklärt.
Was das Reglement des internationalen Verbands sagt, und nichts anderes.
- 13
Zum Sieg
Gespielt wird auf 13 Punkte. Gruppen- und Ausscheidungsspiele dürfen auf 11 gehen; manche Turniere werden auf Zeit gespielt.
FIPJP, offizielles Reglement, Fassung 2020, Art. 5 - 1 bis 6
Eine Aufnahme
Nur ein Team punktet: ein Punkt pro Kugel, die näher an der Zielkugel liegt als die beste Kugel des Gegners. Bis zu 6 Punkte im Triplette und im Doublette, 3 im Tête-à-Tête.
FIPJP, offizielles Reglement, Fassung 2020, Art. 1 und 29 - 0
Die Aufnahme ohne Wertung
Kugeln gleich weit entfernt und niemand hat mehr Kugeln, oder die Zielkugel ist aus dem Spiel, während beide Teams noch Kugeln haben: niemand punktet, und die Zielkugel geht an das Team, das die Aufnahme davor gewonnen hat.
FIPJP, offizielles Reglement, Fassung 2020, Art. 14 und 29 - Ziel
Wer sie wirft
Das Los bestimmt, welches Team die Zielkugel zuerst wirft. Danach das Team, das die Aufnahme gewonnen hat. Nur ein Versuch: Geht er daneben, legt der Gegner sie.
FIPJP, offizielles Reglement, Fassung 2020, Art. 6 - Wer spielt
Die Reihenfolge
Die erste Kugel spielt das Team, das die Zielkugel geworfen hat. Danach spielt immer das Team, das den Punkt nicht hat.
FIPJP, offizielles Reglement, Fassung 2020, Art. 16 - 3, 2, 1
Die Spielformen
Im Triplette zwei Kugeln pro Spieler. Im Doublette und im Tête-à-Tête drei. Jedes Team hat also sechs Kugeln, im Tête-à-Tête drei.
FIPJP, offizielles Reglement, Fassung 2020, Art. 1
Oder ohne dein Handy rauszuholen.
Einmal drücken pro Kugel, die punktet, auf deiner Uhr oder den drei Tasten deiner Kopfhörer: ⏮ für Pink, ⏭ für Gelb. Eine kurze Pause, und die Aufnahme ist gezählt; ⏯ nimmt zurück.
Die Fragen, die man sich stellt.
Wie viele Punkte braucht man beim Boule zum Sieg?
Dreizehn. Das Reglement erlaubt, Gruppen- und Ausscheidungsspiele auf 11 Punkte zu spielen, und manche Turniere werden auf Zeit gespielt.
FIPJP, offizielles Reglement, Fassung 2020, Art. 5Wie viele Punkte gibt es in einer Aufnahme?
1 bis 6 im Triplette und im Doublette, 1 bis 3 im Tête-à-Tête: ein Punkt pro Kugel, die besser liegt als die beste Kugel des Gegners.
FIPJP, offizielles Reglement, Fassung 2020, Art. 1 und 29Was passiert bei einer Aufnahme ohne Wertung?
Niemand punktet. Die Zielkugel geht an das Team, das die vorige Aufnahme gewonnen hat, oder an das, das beim Losen gewonnen hat.
FIPJP, offizielles Reglement, Fassung 2020, Art. 14Wer wirft die Zielkugel?
Am Anfang das Team, das das Los bestimmt; danach das, das die letzte Aufnahme gewonnen hat. Es hat nur einen Versuch: Geht er daneben, legt der Gegner die Zielkugel.
FIPJP, offizielles Reglement, Fassung 2020, Art. 6Was ist eine Fanny?
13 zu 0 verlieren. Das ist eine Tradition unter Spielern, ohne jede Bedeutung im Reglement.
Braucht man zwei Punkte Vorsprung zum Sieg?
Nein. Eine Partie geht auf 13 Punkte, und das Reglement verlangt keinen Vorsprung: Bei 13 zu 12 ist Schluss.
FIPJP, offizielles Reglement, Fassung 2020, Art. 5Was passiert, wenn die Zielkugel aus dem Spiel ist?
Haben beide Teams noch Kugeln, oder keines, zählt die Aufnahme nicht. Hat nur ein Team noch Kugeln, bekommt es einen Punkt für jede Kugel, die es noch zu spielen hat.
FIPJP, offizielles Reglement, Fassung 2020, Art. 14Wer misst den Punkt?
Der Spieler, der zuletzt gespielt hat, oder einer seiner Mitspieler. Die Gegner dürfen danach immer selbst messen. Wer beim Messen die Zielkugel oder eine strittige Kugel bewegt, verliert den Punkt für sein Team.
FIPJP, offizielles Reglement, Fassung 2020, Art. 26 und 28