Tischkicker
Du triffst. Der andere spielt an.
Sätze bis 5 Tore, 3 Gewinnsätze: Matchito behält den Spielstand und weiß, wer anspielt.
Eine Partie zählenEin Tor, ein Tippen.
Tipp auf die Farbe des Teams, das getroffen hat. Matchito gibt den Anstoß an das andere. Probier’s aus!
- Sätze bis 5 Tore
- 3 Sätze zum Sieg
- Wer kassiert, spielt an
- Wähl Tischkicker und die Namen der beiden Teams.
- Tipp bei jedem Tor auf die Farbe des Teams, das es geschossen hat.
- Bei 5 Toren ist der Satz gewonnen; bei 3 Sätzen ist das Match vorbei.
Die Regeln, kurz erklärt.
Was das Reglement des internationalen Tischfußballverbands sagt, und nichts anderes.
- 1
Das Tor
Ein Tor zählt einen Punkt, wenn der Ball die Torlinie vollständig überquert. Ein Ball, der hineingeht und wieder herausspringt, ist ein Tor.
ITSF, Standard-Spielregeln (Standard Matchplay Rules), Version 2.0, französische Übersetzung 2024, 7.1.1 - 3/5
Das Format
Ein Match wird „Sätze / Punkte“ geschrieben. Bei 3/5, dem Beispiel im Reglement, gewinnt, wer zuerst 3 Sätze hat, jeden Satz gewinnt, wer zuerst 5 Punkte hat.
ITSF, Standard-Spielregeln (Standard Matchplay Rules), Version 2.0, französische Übersetzung 2024, Definitionen, „Format du match“ (Matchformat) - Münzwurf
Die Wahl
Ein Los, meist ein Münzwurf, eröffnet das Match. Der Gewinner wählt den ersten Anstoß oder die Tischseite; der andere bekommt die übrige Wahl.
ITSF, Standard-Spielregeln (Standard Matchplay Rules), Version 2.0, französische Übersetzung 2024, 4 - Anstoß
Wer anspielt
Nach jedem Tor bringt das Team, das es kassiert hat, den Ball ins Spiel, von der mittleren Figur der 5er-Stange aus.
ITSF, Standard-Spielregeln (Standard Matchplay Rules), Version 2.0, französische Übersetzung 2024, Definitionen und 7.1.1 - 2
Die Auszeiten
Jedes Team hat 2 Auszeiten pro Satz, von höchstens 30 Sekunden.
ITSF, Standard-Spielregeln (Standard Matchplay Rules), Version 2.0, französische Übersetzung 2024, 7.1.2 - 90 s
Die Pausen
Höchstens 5 Sekunden zwischen zwei Punkten, 90 Sekunden zwischen zwei Sätzen. Zwischen zwei Sätzen darf man die Seite wechseln, wenn es erlaubt ist.
ITSF, Standard-Spielregeln (Standard Matchplay Rules), Version 2.0, französische Übersetzung 2024, 7.1.1.1 und 7.1.1.2 - 360°
Das Kurbeln
Die Stange mehr als eine volle Umdrehung zu drehen, um den Ball zu spielen, ist verboten: Das Reglement nennt das „Roulette“. Der Gegner bekommt den Ball an seiner 5er-Stange oder wählt, dort weiterzuspielen, wo der Ball liegt.
ITSF, Standard-Spielregeln (Standard Matchplay Rules), Version 2.0, französische Übersetzung 2024, 10 und 18 - 10 s
Der Ballbesitz
Du hältst den Ball nicht länger als 10 Sekunden an der 5er-Stange und nicht länger als 15 an der 3er-Stange oder den Abwehrstangen. Sonst geht er an den Gegner.
ITSF, Standard-Spielregeln (Standard Matchplay Rules), Version 2.0, französische Übersetzung 2024, 6
Das Tor mit einem Druck.
Einmal drücken pro Tor, auf deiner Uhr oder den drei Tasten deiner Kopfhörer: ⏮ für Pink, ⏭ für Gelb. ⏯ nimmt das letzte Tor zurück.
Die Fragen, die man sich stellt.
Wie spielt man Tischkicker?
Zwei Teams mit einem oder zwei Spielern, auf beiden Seiten des Tischs. Ein Tor zählt einen Punkt, und das Match wird in Sätzen gespielt, zum Beispiel 3 Gewinnsätze bis 5 Tore.
ITSF, Standard-Spielregeln (Standard Matchplay Rules), Version 2.0, französische Übersetzung 2024, Definitionen und 7.1.1Zählt ein Ball, der wieder rausspringt?
Für das Reglement ist ein Ball, der hineingeht und wieder herausspringt, ein Tor wie jedes andere. Dem Gegner dafür ein Tor abzuziehen ist eine Kneipenregel, ohne offizielle Geltung.
ITSF, Standard-Spielregeln (Standard Matchplay Rules), Version 2.0, französische Übersetzung 2024, 7.1.1Bis wie viele Tore wird gespielt?
Das Format wird „Sätze / Punkte“ geschrieben. Das Beispiel im Reglement, 3/5, ergibt 3 Gewinnsätze zu je 5 Toren. Davon geht Matchito aus.
ITSF, Standard-Spielregeln (Standard Matchplay Rules), Version 2.0, französische Übersetzung 2024, Definitionen, „Format du match“ (Matchformat)Wer spielt beim Tischkicker an?
Am Anfang das Team, das der Gewinner des Loses bestimmt. Danach immer das Team, das gerade das Tor kassiert hat.
ITSF, Standard-Spielregeln (Standard Matchplay Rules), Version 2.0, französische Übersetzung 2024, 4 und 7.1.1Wie viele Auszeiten hat man?
2 pro Team und Satz, von höchstens 30 Sekunden. Eine Auszeit zwischen zwei Sätzen zählt für den nächsten.
ITSF, Standard-Spielregeln (Standard Matchplay Rules), Version 2.0, französische Übersetzung 2024, 7.1.2Und wenn der Ball außer Reichweite liegen bleibt?
Dann ist er ein toter Ball. Zwischen den beiden 5er-Stangen gibt es einen neuen Anstoß. Hinter einer 5er-Stange geht es an den nächsten Abwehrstangen weiter. Den Ball absichtlich tot zu machen ist ein Foul.
ITSF, Standard-Spielregeln (Standard Matchplay Rules), Version 2.0, französische Übersetzung 2024, 7.2