Tischkicker

Du triffst. Der andere spielt an.

Sätze bis 5 Tore, 3 Gewinnsätze: Matchito behält den Spielstand und weiß, wer anspielt.

Eine Partie zählen

Ein Tor, ein Tippen.

Tipp auf die Farbe des Teams, das getroffen hat. Matchito gibt den Anstoß an das andere. Probier’s aus!

  • Sätze bis 5 Tore
  • 3 Sätze zum Sieg
  • Wer kassiert, spielt an
  1. Wähl Tischkicker und die Namen der beiden Teams.
  2. Tipp bei jedem Tor auf die Farbe des Teams, das es geschossen hat.
  3. Bei 5 Toren ist der Satz gewonnen; bei 3 Sätzen ist das Match vorbei.

Die Regeln, kurz erklärt.

Was das Reglement des internationalen Tischfußballverbands sagt, und nichts anderes.

Das Tor mit einem Druck.

Einmal drücken pro Tor, auf deiner Uhr oder den drei Tasten deiner Kopfhörer: ⏮ für Pink, ⏭ für Gelb. ⏯ nimmt das letzte Tor zurück.

Die Fragen, die man sich stellt.

Wie spielt man Tischkicker?

Zwei Teams mit einem oder zwei Spielern, auf beiden Seiten des Tischs. Ein Tor zählt einen Punkt, und das Match wird in Sätzen gespielt, zum Beispiel 3 Gewinnsätze bis 5 Tore.

ITSF, Standard-Spielregeln (Standard Matchplay Rules), Version 2.0, französische Übersetzung 2024, Definitionen und 7.1.1
Zählt ein Ball, der wieder rausspringt?

Für das Reglement ist ein Ball, der hineingeht und wieder herausspringt, ein Tor wie jedes andere. Dem Gegner dafür ein Tor abzuziehen ist eine Kneipenregel, ohne offizielle Geltung.

ITSF, Standard-Spielregeln (Standard Matchplay Rules), Version 2.0, französische Übersetzung 2024, 7.1.1
Bis wie viele Tore wird gespielt?

Das Format wird „Sätze / Punkte“ geschrieben. Das Beispiel im Reglement, 3/5, ergibt 3 Gewinnsätze zu je 5 Toren. Davon geht Matchito aus.

ITSF, Standard-Spielregeln (Standard Matchplay Rules), Version 2.0, französische Übersetzung 2024, Definitionen, „Format du match“ (Matchformat)
Wer spielt beim Tischkicker an?

Am Anfang das Team, das der Gewinner des Loses bestimmt. Danach immer das Team, das gerade das Tor kassiert hat.

ITSF, Standard-Spielregeln (Standard Matchplay Rules), Version 2.0, französische Übersetzung 2024, 4 und 7.1.1
Wie viele Auszeiten hat man?

2 pro Team und Satz, von höchstens 30 Sekunden. Eine Auszeit zwischen zwei Sätzen zählt für den nächsten.

ITSF, Standard-Spielregeln (Standard Matchplay Rules), Version 2.0, französische Übersetzung 2024, 7.1.2
Und wenn der Ball außer Reichweite liegen bleibt?

Dann ist er ein toter Ball. Zwischen den beiden 5er-Stangen gibt es einen neuen Anstoß. Hinter einer 5er-Stange geht es an den nächsten Abwehrstangen weiter. Den Ball absichtlich tot zu machen ist ein Foul.

ITSF, Standard-Spielregeln (Standard Matchplay Rules), Version 2.0, französische Übersetzung 2024, 7.2