Ping pong
Due servizi a testa. Non scordi più chi serve.
Set dopo set, fino a 11. Il tavolo pensa al gioco, Matchito al punteggio.
Conta una partitaUno scambio, un tocco.
Tocca il colore di chi ha vinto lo scambio. Il servizio cambia da solo ogni due punti. Prova!
- Set a 11 punti
- 2 servizi a testa
- 3 set per vincere
- Scegli il ping pong e il nome dei due giocatori.
- A ogni scambio, tocca il colore di chi l’ha vinto. Matchito cambia chi serve ogni due punti, poi a ogni punto sul 10 pari.
- L’arbitro annuncia prima il punteggio di chi serve, e i set point o i match point.
Le regole, in breve.
Quello che dicono le regole della Federazione internazionale di tennistavolo, e niente di più.
- 11
Per vincere un set
Il primo a 11 punti vince il set. Sul 10 pari, servono due punti di scarto, senza tetto.
ITTF, statuti 2026, il capitolo 2 «Regole del tennistavolo» e il capitolo 3, regola 2.11.1 - Dispari
L’incontro
Un incontro si gioca al meglio di un numero dispari di set. La regola non fissa questo numero: lo sceglie ogni competizione.
ITTF, statuti 2026, il capitolo 2 «Regole del tennistavolo» e il capitolo 3, regola 2.12.1 - 2
Il servizio
Il servizio cambia ogni 2 punti. Sul 10 pari, ognuno serve un solo punto a turno.
ITTF, statuti 2026, il capitolo 2 «Regole del tennistavolo» e il capitolo 3, regola 2.13.3 - Lato
I cambi
Si cambia lato a ogni set. Nell’ultimo set possibile, si cambia anche quando un giocatore arriva a 5 punti.
ITTF, statuti 2026, il capitolo 2 «Regole del tennistavolo» e il capitolo 3, regola 2.13.7 - Sorteggio
Chi comincia
Un sorteggio: chi vince sceglie se servire, ricevere o il lato, e l’altro prende l’altra scelta. Chi ha servito per primo in un set riceve per primo nel successivo.
ITTF, statuti 2026, il capitolo 2 «Regole del tennistavolo» e il capitolo 3, regole 2.13.1, 2.13.2 e 2.13.6 - 10 min
La regola dell’accelerazione
Dopo 10 minuti di gioco in un set, salvo che siano già stati fatti 18 punti, ognuno serve un punto a turno, e chi riceve fa punto se riesce a fare 13 rinvii nello scambio.
ITTF, statuti 2026, il capitolo 2 «Regole del tennistavolo» e il capitolo 3, regola 2.15 - Doppio
Il doppio
Chi serve, poi chi riceve, poi il compagno di chi serve, poi quello di chi riceve: ognuno colpisce a turno, in quest’ordine. Al servizio, la pallina tocca la tua metà destra, poi la metà destra avversaria. A ogni cambio di servizio, chi riceveva serve, e il compagno di chi serviva prima riceve.
ITTF, statuti 2026, il capitolo 2 «Regole del tennistavolo» e il capitolo 3, regole 2.6.3, 2.8.2 e 2.13.5
O senza lasciare il tavolo.
Un tocco per ogni scambio vinto, sul tuo orologio o sui tre tasti dei tuoi auricolari: ⏮ per i rosa, ⏭ per i gialli. ⏯ annulla l’ultimo punto. Chi serve cambia da solo.
Le domande che ci si fa.
Come funziona il punteggio nel ping pong?
Un set va a undici, con due punti di scarto: sul 10 pari, si gioca finché un giocatore è avanti di due punti.
ITTF, statuti 2026, il capitolo 2 «Regole del tennistavolo» e il capitolo 3, regola 2.11.1Quanti servizi a testa?
Due, poi chi riceve diventa chi serve. Sul 10 pari, un solo servizio a testa, nello stesso ordine.
ITTF, statuti 2026, il capitolo 2 «Regole del tennistavolo» e il capitolo 3, regola 2.13.3Come si batte un servizio regolare nel ping pong?
La pallina poggia sul palmo aperto e fermo, poi la lanci quasi in verticale, senza effetto, ad almeno 16 cm. La colpisci mentre scende: tocca il tuo campo, poi quello dell’avversario.
ITTF, statuti 2026, il capitolo 2 «Regole del tennistavolo» e il capitolo 3, regole da 2.6.1 a 2.6.3E se il servizio tocca la rete?
Se per il resto è buono, si ripete: lo scambio non conta, e si serve di nuovo.
ITTF, statuti 2026, il capitolo 2 «Regole del tennistavolo» e il capitolo 3, regola 2.9.1.1Si ha diritto a una pausa?
Nelle competizioni internazionali, un minuto al massimo tra i set, e un time-out di un minuto al massimo per giocatore o per coppia e per incontro.
ITTF, statuti 2026, il capitolo 2 «Regole del tennistavolo» e il capitolo 3, regolamenti 3.4.4.1 e 3.4.4.2Come si vince un punto?
Fai punto quando l’avversario sbaglia il servizio o la risposta, colpisce di proposito la pallina due volte di fila, tocca la rete o sposta il tavolo, oppure appoggia sul tavolo la mano libera. Nel doppio, fai punto anche quando l’avversario colpisce fuori turno.
ITTF, statuti 2026, il capitolo 2 «Regole del tennistavolo» e il capitolo 3, regola 2.10.1