1ラリーに、1タッチ。
ラリーに勝った人の色をタッチ。サーブは2点ごとに自動で交代します。試してみてください!
- 1ゲーム11点
- サーブは2本ずつ
- 3ゲーム先取
- 卓球を選び、2人の名前を入れます。
- ラリーごとに、勝った人の色をタッチ。Matchitoは2点ごとにサーバーを替え、10オールからは1点ごとに替えます。
- 審判はサーブする人のスコアから読み上げ、ゲームポイントやマッチポイントもコールします。
ルールの要点。
国際卓球連盟(ITTF)の競技規則に書かれていることだけをまとめました。
- 11
ゲームを取るには
先に11点取った人がそのゲームの勝ち。10オールになったら2点差がつくまで続け、上限はありません。
ITTF の規約2026年版、第2章「卓球競技規則」と第3章,規則2.11.1 - 奇数ゲーム
マッチ
マッチは奇数ゲームで行います。その数は規則では決まっておらず、大会ごとに選びます。
ITTF の規約2026年版、第2章「卓球競技規則」と第3章,規則2.12.1 - 2
サーブ
サーブは2点ごとに交代します。10オールからは、1点ずつ交互にサーブします。
ITTF の規約2026年版、第2章「卓球競技規則」と第3章,規則2.13.3 - エンド
チェンジエンド
ゲームごとにエンドを替えます。最終ゲームになりうるゲームでは、どちらかが5点に達したときにも替えます。
ITTF の規約2026年版、第2章「卓球競技規則」と第3章,規則2.13.7 - トス
どちらから始めるか
トスをして、勝った人がサーブ、レシーブ、エンドのどれかを選び、相手は残りを選びます。あるゲームで先にサーブした人は、次のゲームでは先にレシーブします。
ITTF の規約2026年版、第2章「卓球競技規則」と第3章,規則2.13.1、2.13.2、2.13.6 - 10 min
促進ルール
1ゲームで10分たったら、すでに18点が入っている場合を除き、1点ずつ交互にサーブし、レシーバーはラリー中に13回返球できれば得点します。
ITTF の規約2026年版、第2章「卓球競技規則」と第3章,規則2.15 - ダブルス
ダブルス
サーバー、レシーバー、サーバーのパートナー、レシーバーのパートナーの順に、1人ずつ打ちます。サーブは、自分のコートの右半面、次に相手のコートの右半面にバウンドさせます。サーブが交代するたびに、レシーバーがサーバーになり、前のサーバーのパートナーがレシーバーになります。
ITTF の規約2026年版、第2章「卓球競技規則」と第3章,規則2.6.3、2.8.2、2.13.5
台を離れなくても。
ラリーに勝つたびに1回、ウォッチかイヤホンの3つのボタンを押します:⏮はピンク、⏭は黄色。⏯で直前のポイントを取り消し。サーバーは自動で替わります。
よくある質問。
卓球の点数のルールは?1ゲーム何点?
11点で、2点差が必要です。10オールになったら、どちらかが2点リードするまで続けます。
ITTF の規約2026年版、第2章「卓球競技規則」と第3章,規則2.11.1卓球のサーブは何本ずつ?
2本ずつで、その後レシーバーがサーバーになります。10オールからは、同じ順番で1本ずつです。
ITTF の規約2026年版、第2章「卓球競技規則」と第3章,規則2.13.3卓球のサーブのルールは?正しいやり方は?
ボールを開いて静止させた手のひらにのせ、回転をかけずにほぼ真上へ16cm以上投げ上げます。落ちてくるところを打ち、自分のコート、次に相手のコートにバウンドさせます。
ITTF の規約2026年版、第2章「卓球競技規則」と第3章,規則2.6.1〜2.6.3サーブがネットに当たったら?
それ以外が正しければレットです。そのラリーは数えず、サーブをやり直します。
ITTF の規約2026年版、第2章「卓球競技規則」と第3章,規則2.9.1.1休憩はとれる?
国際大会では、ゲームの間に1分以内。さらに、選手またはペアごとに1試合につき1回、1分以内のタイムアウトがあります。
ITTF の規約2026年版、第2章「卓球競技規則」と第3章,規程3.4.4.1、3.4.4.2どうすれば得点できる?
相手がサーブやリターンをミスしたとき、わざと2回続けてボールを打ったとき、ネットに触れたり台を動かしたりしたとき、フリーハンドを台についたとき、あなたの得点です。ダブルスでは、順番を間違えて打った場合も得点になります。
ITTF の規約2026年版、第2章「卓球競技規則」と第3章,規則2.10.1