아이스하키

피리어드 셋, 퍽 하나, 놓치는 골은 없어요.

링크처럼 거꾸로 가는 타이머, 골마다 한 번의 터치.

경기 기록하기

퍽이 들어가면, 누르세요.

페이스오프 때 타이머를 시작하고, 휘슬이 울리면 멈추고, 골을 넣은 쪽의 색을 누르세요. 해 보세요!

  • 20분 3피리어드
  • 카운트다운 타이머
  • 골마다 한 번의 터치
  1. 아이스하키를 고르고, 두 팀의 이름을 정하세요.
  2. 페이스오프 때 타이머를 시작하고, 휘슬이 울릴 때마다 멈추세요. 골이 들어갈 때마다 넣은 쪽의 색을 누르세요.
  3. 피리어드가 끝날 때마다 앱이 알려 줘요. 심판이 골마다, 그리고 3피리어드 마지막 2분을 알려 줘요.

규칙 요약.

IIHF 규칙서에 적힌 내용만 담았어요.

펜스를 떠나지 않아도 돼요.

골마다 한 번, 스마트워치나 이어폰 버튼 세 개로 누르세요. ⏮ 분홍 팀, ⏭ 노랑 팀. ⏯ 는 타이머 시작과 정지, 빠르게 두 번 누르면 마지막 골 취소예요.

자주 묻는 질문.

아이스하키는 몇 피리어드인가요?

3피리어드, 각각 실경기 시간 20분이에요.

IIHF 공식 규칙서 2026/27 (영어판), 규칙 77.1
아이스하키 경기 시간은 얼마인가요?

실경기 시간 20분씩 3피리어드에, 피리어드 사이 15분 휴식이 더해져요. 시계로 재면 한 시간을 훌쩍 넘겨요.

IIHF 공식 규칙서 2026/27 (영어판), 규칙 77.1, 77.2
아이스하키는 한 팀에 몇 명인가요?

경기 기록지에 골키퍼 2명을 포함해 최대 22명이에요. 경기를 시작하려면 필드 플레이어 다섯 명과 골키퍼 한 명은 있어야 해요.

IIHF 공식 규칙서 2026/27 (영어판), 규칙 5
아이스하키 연장전 규칙은?

예선에서는 3 대 3으로 5분 서든데스 연장전, 그다음 슛아웃이에요. 결선에서는 연장전이 10분이에요.

IIHF 공식 규칙서 2026/27 (영어판), 규칙 84.1, 84.4, 84.5
아이스하키 타임아웃은 몇 번인가요?

팀마다 경기당 한 번, 30초예요.

IIHF 공식 규칙서 2026/27 (영어판), 규칙 87.1
아이스하키에서 골이 취소되는 건 언제인가요?

퍽이 일부러 찬 스케이트에 맞아 들어가거나, 손으로 던지거나 몸으로 일부러 쳐서 들어가거나, 심판에 맞고 들어가거나, 크로스바보다 높이 든 스틱에 맞았을 때예요. 공격수가 골 크리스에서 골키퍼를 방해했을 때나, 골대가 실수로 움직였을 때도 마찬가지예요.

IIHF 공식 규칙서 2026/27 (영어판), 규칙 78.5