一個進球,點一下。
點進球那一隊的顏色。Matchito 把發球權交給另一隊。試試看!
- 每局 5 球
- 3 局獲勝
- 失球的一方發球
- 選擇手足球,輸入兩隊的名字。
- 每次進球,點進球那一隊的顏色。
- 進 5 球贏一局;贏 3 局,比賽結束。
規則重點。
國際桌上足球聯合會的規則怎麼寫,我們就怎麼說,不多加一句。
- 1
進球
球完全越過球門線,就算一分。球進去又彈出來,也算進球。
ITSF,標準比賽規則(Standard Matchplay Rules),2.0 版,2024 年法文譯本,7.1.1 - 3/5
賽制
比賽寫成「局數 / 分數」。規則舉的例子是 3/5:先贏 3 局者勝,每局先得 5 分者贏。
ITSF,標準比賽規則(Standard Matchplay Rules),2.0 版,2024 年法文譯本,定義,「Format du match」(比賽賽制) - 擲硬幣
抽籤
比賽以抽籤開始,通常是擲硬幣。贏的一方選擇第一次發球或球檯的邊;另一方選剩下的。
ITSF,標準比賽規則(Standard Matchplay Rules),2.0 版,2024 年法文譯本,4 - 發球
誰發球
每次進球後,由失球的一隊從五人桿中間的球員重新發球。
ITSF,標準比賽規則(Standard Matchplay Rules),2.0 版,2024 年法文譯本,定義及 7.1.1 - 2
暫停
每隊每局有 2 次暫停,每次最多 30 秒。
ITSF,標準比賽規則(Standard Matchplay Rules),2.0 版,2024 年法文譯本,7.1.2 - 90 秒
休息
兩分之間最多 5 秒,兩局之間 90 秒。允許的話,兩局之間可以換邊。
ITSF,標準比賽規則(Standard Matchplay Rules),2.0 版,2024 年法文譯本,7.1.1.1 和 7.1.1.2 - 360°
轉桿
為了擊球而讓球桿轉超過一圈是犯規:規則稱為 roulette(轉桿)。對手從自己的五人桿取得球權,或選擇從球停的位置繼續比賽。
ITSF,標準比賽規則(Standard Matchplay Rules),2.0 版,2024 年法文譯本,10 和 18 - 10 秒
控球
球在五人桿上不能控超過 10 秒,在三人桿或後衛桿上不能超過 15 秒。否則,球權交給對手。
ITSF,標準比賽規則(Standard Matchplay Rules),2.0 版,2024 年法文譯本,6
按一下,記一球。
每進一球按一下,用手錶或耳機上的三個按鍵:⏮ 給粉紅隊,⏭ 給黃隊。⏯ 取消上一個進球。
大家常問的問題。
手足球怎麼玩?
兩隊各一或兩人,分站球檯兩側。進一球得一分,比賽分局進行,例如每局 5 球、3 局先勝。
ITSF,標準比賽規則(Standard Matchplay Rules),2.0 版,2024 年法文譯本,定義及 7.1.1球進去又彈出來算嗎?
依規則,進去又彈出來的球,和一般進球一樣算分。彈出就扣對方一分,是酒吧裡的玩法,沒有正式效力。
ITSF,標準比賽規則(Standard Matchplay Rules),2.0 版,2024 年法文譯本,7.1.1一場比賽打幾球?
賽制寫成「局數 / 分數」。規則的例子 3/5,就是先贏 3 局、每局 5 球。Matchito 就從這裡開始。
ITSF,標準比賽規則(Standard Matchplay Rules),2.0 版,2024 年法文譯本,定義,「Format du match」(比賽賽制)手足球誰發球?
一開始,由抽籤贏的一方選定的隊伍發球。之後,一律由剛失球的隊伍發球。
ITSF,標準比賽規則(Standard Matchplay Rules),2.0 版,2024 年法文譯本,4 和 7.1.1可以叫幾次暫停?
每隊每局 2 次,每次最多 30 秒。在兩局之間叫的暫停,算在下一局。
ITSF,標準比賽規則(Standard Matchplay Rules),2.0 版,2024 年法文譯本,7.1.2球停在碰不到的地方怎麼辦?
這是死球。在兩支五人桿之間,就重新發球。在五人桿後面,就從最近的後衛桿重新開始。故意讓球變成死球是犯規。
ITSF,標準比賽規則(Standard Matchplay Rules),2.0 版,2024 年法文譯本,7.2