Cricket dardos

Ciérralo todo. Puntúa antes que el otro.

Del 20 al 15, y el bull: Matchito lleva las marcas y los puntos de cada tirada.

Llevar el marcador

Una tirada, tres dardos.

Toca cada dardo: su número, simple, doble o triple. Fuera de la diana, no hay nada que marcar. ¡Pruébalo!

  • 3 marcas cierran un número
  • Del 20 al 15, y el bull
  • 3 dardos por tirada
  1. Elige el cricket y el nombre de los dos jugadores.
  2. En cada tirada, toca tus dardos uno a uno: simple, doble o triple, y luego el número.
  3. Matchito cierra los números y cuenta los puntos. La partida termina cuando uno lo ha cerrado todo sin ir por detrás.

Las reglas, en breve.

La Federación Mundial no tiene reglas de cricket. Estas son las de la American Darts Organization, y nada más.

La tirada, con una pulsación.

Una pulsación en tu reloj o en los tres botones de tus auriculares abre la tirada del jugador: ⏮ para el rosa, ⏭ para el amarillo. Sus dardos se marcan en el móvil; ⏯ deshace la última tirada.

Las dudas de siempre.

¿Cómo se juega al cricket de dardos?

Cada uno intenta cerrar el 20, el 19, el 18, el 17, el 16, el 15 y el bull, metiendo 3 marcas en cada uno. Un número cerrado te da puntos mientras el otro no lo haya cerrado.

ADO, reglas del cricket americano (American Cricket Rules), 1984, revisadas en 1991, copia de 1995, reglas 2, 4 y 7
¿Cuánto vale un doble o un triple en el cricket?

Dos y tres marcas. En un número que ya has cerrado, da dos o tres veces su valor.

ADO, reglas del cricket americano (American Cricket Rules), 1984, revisadas en 1991, copia de 1995, reglas 9 y 10
¿Quién gana en el cricket de dardos?

Quien lo cierra todo primero y tiene más puntos. Con empate, el primero en cerrarlo todo. Si lo has cerrado todo pero vas por detrás, sigues puntuando.

ADO, reglas del cricket americano (American Cricket Rules), 1984, revisadas en 1991, copia de 1995, regla 11
¿Cuánto vale el bull en el cricket?

Para cerrarlo, el exterior cuenta una marca y el centro dos. Su valor en puntos no lo dice el reglamento: lo habitual es 25 por cada marca de más, y es lo que cuenta Matchito.

ADO, reglas del cricket americano (American Cricket Rules), 1984, revisadas en 1991, copia de 1995, regla 6
¿Quién empieza en el cricket?

Un cara o cruz decide quién tira primero al bull. El dardo más cercano al centro empieza el primer leg. Quien pierde ese leg elige quién tira al bull para el segundo. Si hace falta un tercer leg, se vuelve a tirar al bull, y quien perdió el cara o cruz elige primero.

ADO, reglas del cricket americano (American Cricket Rules), 1984, revisadas en 1991, copia de 1995, reglas de torneo, regla 21
¿Cuánto da un triple 20 en el cricket?

Si tú has cerrado el 20 y tu rival no, 60 puntos. Si no, cuenta 3 marcas: las que sirven para cerrar el 20 no dan nada, y cada marca de más vale 20 puntos si tu rival no lo ha cerrado. Con una marca ya puesta, el 20 se cierra y sumas 20; sin ninguna, se cierra sin puntos. Cuando el 20 está cerrado por los dos, ya no da nada.

ADO, reglas del cricket americano (American Cricket Rules), 1984, revisadas en 1991, copia de 1995, reglas 5, 7, 9 y 10