バスケ

1点、2点、3点。ワンアクションで。

10分×4クォーター、タイマーもポケットの中に。

試合のスコアをつける

1ゴールに、1〜3タッチ。

得点した色を1回、2回、3回タッチ。タッチの数が合計されます。試してみてください!

  • 10分×4クォーター
  • 1ゴール1点、2点、3点
  • 同点なら5分の延長
  1. バスケを選び、2チームの名前を入れます。
  2. ジャンプボールでタイマーをスタート。ゴールのたびに、得点した色を1回、2回、3回タッチします。
  3. 最後の2分間は、ゴールのたびにタイマーが止まります。同点なら延長が自動で始まります。審判がゴールを声で読み上げます。

ルールの要点。

FIBAの公式ルールに書かれていることだけをまとめました。

ベンチを離れなくても。

ウォッチかイヤホンの3つのボタンで:ピンクは⏮、黄色は⏭を素早く1回、2回、3回。⏯でタイマーのスタートとストップ。素早く2回押すと取り消し。

よくある質問。

バスケは何クォーター?

4クォーターで、それぞれ10分です。第2クォーターのあとに15分のハーフタイムがあります。

FIBA の公式バスケットボール競技規則2026、v1.1,第8.1、8.4条
バスケは1チーム何人?

コート上は5人、スコアシートには最大12人です。

FIBA の公式バスケットボール競技規則2026、v1.1,第1.1、4.2.1条
バスケの点数のルールは?

フリースローは1点、2ポイントエリアからのゴールは2点、3ポイントエリアからのシュートは3点です。

FIBA の公式バスケットボール競技規則2026、v1.1,第16.2.1条
バスケで同点になったら?

5分の延長を行い、決着がつかなければもう1回。勝負がつくまで続けます。

FIBA の公式バスケットボール競技規則2026、v1.1,第8.7条
バスケのタイムアウトは何回?

前半に2回、後半に3回(最後の2分間は2回まで)、延長は各1回。それぞれ1分です。

FIBA の公式バスケットボール競技規則2026、v1.1,第18.2.1、18.2.5条
ディフェンスはゴールに向かって落ちてくるボールに触れていい?

いいえ。落ちてくるボールにリングより上で触れたり、バックボードに当たったあとに触れたりしたら、ゴールが認められます。点数はシュートした場所によって2点か3点。オフェンスが同じ違反をしたら、得点になりません。

FIBA の公式バスケットボール競技規則2026、v1.1,第31.2.1、31.3.1、31.3.2条