Voetbal
De goal, de klok, en niets om te onthouden.
Twee helften van 45 minuten, de gespeelde tijd in beeld zoals in het stadion.
Een wedstrijd tellenEén goal, één tik.
Start de klok, en tik dan op de kleur die scoorde. Probeer het!
- 2 × 45 min
- De gespeelde tijd, die oploopt
- Gelijkspel mogelijk
- Kies voetbal, en de namen van de twee teams.
- Start de klok bij de aftrap. Tik bij elke goal op de kleur die scoorde.
- Aan het eind van elke helft meldt de app het. De scheidsrechter zegt elke goal hardop.
De regels, in het kort.
Wat de spelregels van de IFAB zeggen, en verder niets.
- 1
Het doelpunt
Een doelpunt telt als de bal helemaal over de doellijn is, tussen de palen en onder de lat, zonder overtreding van het scorende team.
IFAB, spelregels 2026/27 (Engelse versie), regel 10.1 - 2 × 45
De speeltijd
Twee helften van 45 minuten, en een rust van hoogstens 15 minuten. Per helft telt de scheidsrechter de verloren tijd erbij.
IFAB, spelregels 2026/27 (Engelse versie), regels 7.1, 7.2 en 7.3 - Gelijk
Gelijkspel
Bij een gelijke stand, ook 0-0, is het gelijkspel. Eist de competitie een winnaar: uitdoelpunten, een verlenging van hoogstens twee keer 15 minuten, of strafschoppen.
IFAB, spelregels 2026/27 (Engelse versie), regel 10.2 - 5
De strafschoppen
5 strafschoppen per team, om de beurt. Zodra de achterstand niet meer in te halen is, stop je. Gelijk na 5: elk één schop tot een team voorstaat.
IFAB, spelregels 2026/27 (Engelse versie), regel 10.3 - 11
De spelers
Hoogstens 11 spelers per team, onder wie een doelverdediger. De wedstrijd kan niet beginnen of doorgaan als een team er minder dan 7 heeft.
IFAB, spelregels 2026/27 (Engelse versie), regel 3.1 - Aftrap
De aftrap
Kop of munt: de winnaar kiest het doel waarop hij aanvalt of de aftrap. Na een doelpunt neemt het team dat het tegendoelpunt kreeg de aftrap.
IFAB, spelregels 2026/27 (Engelse versie), regel 8.1
Of zonder de zijlijn te verlaten.
Eén tik per goal, op je horloge of met de drie knoppen van je oortjes: ⏮ voor roze, ⏭ voor geel. ⏯ start of stopt de klok; twee snelle tikken maken de laatste goal ongedaan.
De vragen die iedereen heeft.
Hoe lang duurt een voetbalwedstrijd?
Twee helften van 45 minuten, plus de tijd die de scheidsrechter bij elke helft optelt, en een rust van hoogstens 15 minuten.
IFAB, spelregels 2026/27 (Engelse versie), regels 7.1 tot 7.3Hoeveel spelers heeft een voetbalteam?
Hoogstens 11 op het veld, onder wie een doelverdediger. Met minder dan 7 kan de wedstrijd niet beginnen of doorgaan.
IFAB, spelregels 2026/27 (Engelse versie), regel 3.1Hoeveel wissels per voetbalwedstrijd?
In officiële competities hoogstens 5 wissels. Het precieze aantal staat in het reglement van elke competitie.
IFAB, spelregels 2026/27 (Engelse versie), regel 3.2Wat gebeurt er bij gelijkspel?
Dan blijft het gelijk. Eist het reglement van de competitie een winnaar, dan volgen uitdoelpunten, een verlenging of strafschoppen.
IFAB, spelregels 2026/27 (Engelse versie), regel 10.2Hoe gaat een strafschoppenserie?
Elk team schiet 5 keer, om de beurt. Kan een team niet meer terugkomen, dan stop je; gelijk na 5 schoppen, dan ga je één voor één door.
IFAB, spelregels 2026/27 (Engelse versie), regel 10.3Telt een doelpunt met de hand?
Nee, ook niet als het hands onbedoeld is. Het doelpunt wordt afgekeurd als de bal rechtstreeks van de hand of de arm komt, of vlak nadat hij die raakte. Dat geldt ook voor de doelverdediger.
IFAB, spelregels 2026/27 (Engelse versie), regel 12.1Kan een indirecte vrije trap een doelpunt opleveren?
Niet rechtstreeks: gaat hij zonder andere aanraking in het doel van de tegenstander, dan volgt een doelschop. Een directe vrije trap mag wel scoren. Rechtstreeks in het eigen doel geschoten, geven beide een hoekschop.
IFAB, spelregels 2026/27 (Engelse versie), regel 13.1