Pebolim

Você marca. O outro dá a saída.

Sets de 5 gols, 3 sets para vencer: o Matchito guarda o placar e sabe quem repõe a bola.

Contar uma partida

Um gol, um toque.

Toque na cor do time que marcou. O Matchito dá a saída para o outro. Experimente!

  • Sets de 5 gols
  • 3 sets para vencer
  • Quem sofre o gol dá a saída
  1. Escolha o pebolim e o nome dos dois times.
  2. A cada gol, toque na cor do time que marcou.
  3. Com 5 gols, o set está ganho; com 3 sets, a partida acaba.

As regras, em resumo.

O que diz o regulamento da Federação Internacional de Futebol de Mesa, e nada mais.

O gol com um toque.

Um toque por gol, no seu relógio ou nos três botões dos seus fones de ouvido: ⏮ para o rosa, ⏭ para o amarelo. ⏯ desfaz o último gol.

As perguntas que todo mundo faz.

Como jogar pebolim?

Dois times de um ou dois jogadores, um de cada lado da mesa. Um gol vale um ponto, e a partida se joga em sets, por exemplo 3 sets de 5 gols para vencer.

ITSF, regras de jogo padrão (Standard Matchplay Rules), versão 2.0, tradução francesa de 2024, Definições e 7.1.1
Bola que entra e volta conta como gol?

Pelo regulamento, uma bola que entra e volta é um gol como outro qualquer. Tirar um gol do adversário nesse lance é regra de boteco, sem valor oficial.

ITSF, regras de jogo padrão (Standard Matchplay Rules), versão 2.0, tradução francesa de 2024, 7.1.1
Uma partida de pebolim vai até quantos gols?

O formato se escreve “sets / pontos”. O exemplo do regulamento, 3/5, dá 3 sets para vencer, de 5 gols cada. O Matchito parte daí.

ITSF, regras de jogo padrão (Standard Matchplay Rules), versão 2.0, tradução francesa de 2024, Definições, “Format du match” (Formato da partida)
Quem dá a saída no pebolim?

No começo, o time escolhido por quem ganhou o sorteio. Depois, sempre o time que acabou de sofrer o gol.

ITSF, regras de jogo padrão (Standard Matchplay Rules), versão 2.0, tradução francesa de 2024, 4 e 7.1.1
Quantos pedidos de tempo cada time tem?

2 por time e por set, de no máximo 30 segundos. Um pedido de tempo feito entre dois sets conta para o set seguinte.

ITSF, regras de jogo padrão (Standard Matchplay Rules), versão 2.0, tradução francesa de 2024, 7.1.2
E se a bola parar fora de alcance?

É bola morta. Entre as duas barras de 5, dá-se uma nova saída. Atrás de uma barra de 5, ela volta ao jogo pelas barras de defesa mais próximas. Deixar a bola morta de propósito é falta.

ITSF, regras de jogo padrão (Standard Matchplay Rules), versão 2.0, tradução francesa de 2024, 7.2