Dardos

Começa em 501. Termina numa dupla.

Rodada a rodada, o Matchito faz a conta e vê o bust. Você só mira.

Contar uma partida

Uma rodada, um número.

Digite o total dos seus 3 dardos, de 0 a 180. O Matchito tira do que falta. Experimente!

  • Começa em 501
  • No máximo 180 por rodada
  • 3 legs para vencer
  1. Escolha os dardos e o nome dos dois jogadores.
  2. Depois de cada rodada, digite o total. O Matchito tira do que falta, e recusa uma rodada que passa do ponto ou deixa 1.
  3. Uma rodada igual ao que falta ganha o leg: a saída em dupla, quem confere é você. Com 3 legs, a partida termina.

As regras, em resumo.

O que diz o regulamento da Federação Mundial de Dardos, e nada mais.

O leg num toque.

Um toque no relógio ou nos três botões dos fones de ouvido dá o leg ao jogador: ⏮ para o rosa, ⏭ para o amarelo. As rodadas são digitadas no celular; ⏯ desfaz a última entrada.

As perguntas que todo mundo faz.

Como contar os pontos nos dardos?

No 501, cada jogador começa em 501. Você soma seus 3 dardos e tira o total do que falta. O primeiro a chegar a zero, numa dupla, ganha o leg.

WDF, regras de jogo e de torneio (Playing and Tournament Rules), 20ª edição revisada, 2018, 1.03, 2.02 e 3.01
Qual é a pontuação máxima numa rodada?

180: três triplas 20. Para fechar numa rodada só, o maior valor possível é 170: duas triplas 20 e o bull. São contas, o regulamento não as escreve.

O que quer dizer bust?

Sua rodada passa do que falta, chega lá sem fechar numa dupla, ou deixa 1: ela não conta, e o que falta volta a ser o de antes.

WDF, regras de jogo e de torneio (Playing and Tournament Rules), 20ª edição revisada, 2018, 2.05
De que distância e a que altura se joga?

O centro do bull fica a 1,73 m do chão. Você lança de pelo menos 2,37 m, medidos na horizontal da parte de trás da linha de lançamento até a face do alvo.

WDF, regras de jogo e de torneio (Playing and Tournament Rules), 20ª edição revisada, 2018, 6.01 e 6.02
Qual a diferença entre o 301 e o 501?

Só o ponto de partida. O regulamento prevê 501, 701 ou 1001; o 301 é um ajuste comum dos alvos eletrônicos, fora do regulamento.

WDF, regras de jogo e de torneio (Playing and Tournament Rules), 20ª edição revisada, 2018, 3.01
Como fechar um leg, por exemplo?

Faltam 40. Você faz 20, depois dupla 10: exatamente 40, numa dupla, e o leg é seu. Se fizer 20 e depois 19, falta 1: bust, e o que falta volta a ser 40.

WDF, regras de jogo e de torneio (Playing and Tournament Rules), 20ª edição revisada, 2018, 2.02 e 2.05
Um dardo que cai conta?

Não. Um dardo que quica, ou que cai antes do fim da rodada e do registro da pontuação, não conta. Ele não é lançado de novo.

WDF, regras de jogo e de torneio (Playing and Tournament Rules), 20ª edição revisada, 2018, 1.05, 1.06 e 3.02