Dardos
Começa em 501. Termina numa dupla.
Rodada a rodada, o Matchito faz a conta e vê o bust. Você só mira.
Contar uma partidaUma rodada, um número.
Digite o total dos seus 3 dardos, de 0 a 180. O Matchito tira do que falta. Experimente!
- Começa em 501
- No máximo 180 por rodada
- 3 legs para vencer
- Escolha os dardos e o nome dos dois jogadores.
- Depois de cada rodada, digite o total. O Matchito tira do que falta, e recusa uma rodada que passa do ponto ou deixa 1.
- Uma rodada igual ao que falta ganha o leg: a saída em dupla, quem confere é você. Com 3 legs, a partida termina.
As regras, em resumo.
O que diz o regulamento da Federação Mundial de Dardos, e nada mais.
- 501
O começo
Cada jogador começa em 501, e cada rodada é tirada do que falta. Todo dardo no alvo conta desde o primeiro. Uma competição também pode usar 701 ou 1001.
WDF, regras de jogo e de torneio (Playing and Tournament Rules), 20ª edição revisada, 2018, 2.01 e 3.01 - 3
Uma rodada
Uma rodada tem no máximo 3 dardos. Um dardo lançado depois do fim do leg não conta.
WDF, regras de jogo e de torneio (Playing and Tournament Rules), 20ª edição revisada, 2018, 1.03 e 2.09 - Dupla
A saída
Para fechar, é preciso acertar a dupla da metade do que falta: faltam 32, você mira a dupla 16. O bull vale 50 e conta como uma dupla 25.
WDF, regras de jogo e de torneio (Playing and Tournament Rules), 20ª edição revisada, 2018, 2.02 a 2.04 - Bust
O bust
Uma rodada que passa do que falta, que chega lá sem fechar numa dupla, ou que deixa 1, não conta: o que falta volta a ser o de antes.
WDF, regras de jogo e de torneio (Playing and Tournament Rules), 20ª edição revisada, 2018, 2.05 - Bull
Quem começa
Cada um lança um dardo no bull. O mais perto do centro começa a partida, e depois cada leg ímpar, inclusive o leg decisivo.
WDF, regras de jogo e de torneio (Playing and Tournament Rules), 20ª edição revisada, 2018, 12.01 a 12.03 - Legs
A partida
Joga-se em melhor de 3, 5 ou 7 legs, às vezes em sets. Quem ganhar a maioria primeiro vence; o resto não é jogado.
WDF, regras de jogo e de torneio (Playing and Tournament Rules), 20ª edição revisada, 2018, 2.10 e 2.11 - 1 a 20
O alvo
Vinte setores, de 1 a 20. O anel externo estreito dobra o número, o anel interno o triplica. O centro, o bull, vale 50; o anel em volta dele, 25. Fora do anel das duplas, um dardo não vale nada.
WDF, regras de jogo e de torneio (Playing and Tournament Rules), 20ª edição revisada, 2018, 3.02 e 4.01
O leg num toque.
Um toque no relógio ou nos três botões dos fones de ouvido dá o leg ao jogador: ⏮ para o rosa, ⏭ para o amarelo. As rodadas são digitadas no celular; ⏯ desfaz a última entrada.
As perguntas que todo mundo faz.
Como contar os pontos nos dardos?
No 501, cada jogador começa em 501. Você soma seus 3 dardos e tira o total do que falta. O primeiro a chegar a zero, numa dupla, ganha o leg.
WDF, regras de jogo e de torneio (Playing and Tournament Rules), 20ª edição revisada, 2018, 1.03, 2.02 e 3.01Qual é a pontuação máxima numa rodada?
180: três triplas 20. Para fechar numa rodada só, o maior valor possível é 170: duas triplas 20 e o bull. São contas, o regulamento não as escreve.
O que quer dizer bust?
Sua rodada passa do que falta, chega lá sem fechar numa dupla, ou deixa 1: ela não conta, e o que falta volta a ser o de antes.
WDF, regras de jogo e de torneio (Playing and Tournament Rules), 20ª edição revisada, 2018, 2.05De que distância e a que altura se joga?
O centro do bull fica a 1,73 m do chão. Você lança de pelo menos 2,37 m, medidos na horizontal da parte de trás da linha de lançamento até a face do alvo.
WDF, regras de jogo e de torneio (Playing and Tournament Rules), 20ª edição revisada, 2018, 6.01 e 6.02Qual a diferença entre o 301 e o 501?
Só o ponto de partida. O regulamento prevê 501, 701 ou 1001; o 301 é um ajuste comum dos alvos eletrônicos, fora do regulamento.
WDF, regras de jogo e de torneio (Playing and Tournament Rules), 20ª edição revisada, 2018, 3.01Como fechar um leg, por exemplo?
Faltam 40. Você faz 20, depois dupla 10: exatamente 40, numa dupla, e o leg é seu. Se fizer 20 e depois 19, falta 1: bust, e o que falta volta a ser 40.
WDF, regras de jogo e de torneio (Playing and Tournament Rules), 20ª edição revisada, 2018, 2.02 e 2.05Um dardo que cai conta?
Não. Um dardo que quica, ou que cai antes do fim da rodada e do registro da pontuação, não conta. Ele não é lançado de novo.
WDF, regras de jogo e de torneio (Playing and Tournament Rules), 20ª edição revisada, 2018, 1.05, 1.06 e 3.02