Petanca

Você aponta. A gente conta.

Rodada a rodada, até 13. Sem caderninho.

Contar uma partida

Uma rodada, um toque.

Toque o número de pontos na cor que venceu a rodada. Experimente!

  • 13 pontos para vencer
  • De 1 a 6 pontos por rodada
  • Rodada nula: ninguém pontua
  1. Escolha a petanca e o nome das duas equipes.
  2. A cada rodada, toque o número de pontos na cor que a venceu.
  3. Em 13, a partida termina. O árbitro anuncia cada rodada em voz alta.

As regras, em resumo.

O que diz o regulamento da Federação Internacional, e nada além disso.

Ou sem tirar o celular do bolso.

Um toque por bocha que pontua, no relógio ou nos três botões dos fones de ouvido: ⏮ para o rosa, ⏭ para o amarelo. Uma pausa curta e a rodada está contada; ⏯ desfaz.

As perguntas que todo mundo faz.

Quantos pontos são precisos para vencer na petanca?

Treze. O regulamento permite jogar até 11 pontos as partidas da fase de grupos e de ajuste, e alguns torneios são jogados com tempo limitado.

FIPJP, regulamento oficial, revisão de 2020 (em francês), art. 5
Quantos pontos dá para fazer em uma rodada?

De 1 a 6 em trio e em dupla, de 1 a 3 no individual: um ponto por bocha mais bem posicionada que a melhor bocha adversária.

FIPJP, regulamento oficial, revisão de 2020 (em francês), art. 1 e 29
O que acontece quando a rodada é nula?

Ninguém pontua. O bolim volta para a equipe que pontuou na rodada anterior, ou para a que venceu o sorteio.

FIPJP, regulamento oficial, revisão de 2020 (em francês), art. 14
Como se joga: quem lança o bolim?

No começo, a equipe definida pelo sorteio; depois, a que pontuou na última rodada. Ela tem uma única tentativa: se errar, o adversário posiciona o bolim.

FIPJP, regulamento oficial, revisão de 2020 (em francês), art. 6
O que é uma Fanny?

Perder por 13 a 0. É uma tradição dos jogadores, sem nenhum valor no regulamento.

É preciso ter dois pontos de vantagem para vencer?

Não. A partida é jogada até 13 pontos, e o regulamento não exige vantagem: com 13 a 12, ela termina.

FIPJP, regulamento oficial, revisão de 2020 (em francês), art. 5
O que acontece se o bolim ficar fora do jogo?

Se as duas equipes ainda têm bochas, ou se nenhuma tem, a rodada é nula. Se só uma equipe ainda tem, ela marca um ponto por bocha que ainda tem para jogar.

FIPJP, regulamento oficial, revisão de 2020 (em francês), art. 14
Quem mede o ponto?

O jogador que jogou por último, ou um dos companheiros dele. O adversário sempre pode medir depois. Quem mexer no bolim ou numa bocha em disputa ao medir faz a sua equipe perder o ponto.

FIPJP, regulamento oficial, revisão de 2020 (em francês), art. 26 e 28