Ping pong
Dois saques para cada um. Ninguém mais esquece quem saca.
Set após set, até 11. A mesa cuida do jogo, o Matchito do placar.
Contar uma partidaUm ponto, um toque.
Toque na cor de quem ganhou o ponto. O saque troca sozinho a cada dois pontos. Experimente!
- Sets de 11 pontos
- 2 saques para cada um
- 3 sets para vencer
- Escolha o ping pong e o nome dos dois jogadores.
- A cada ponto, toque na cor de quem ganhou. O Matchito troca quem saca a cada dois pontos, e depois a cada ponto com 10 a 10.
- O árbitro anuncia primeiro o placar de quem saca, e os set points ou match points.
As regras, em resumo.
O que dizem as regras da Federação Internacional de Tênis de Mesa, e nada mais.
- 11
Para ganhar um set
Quem chegar primeiro a 11 pontos ganha o set. Com 10 a 10, é preciso abrir dois pontos de vantagem, sem limite.
ITTF, estatutos 2026, capítulo 2 “Regras do tênis de mesa” e capítulo 3, regra 2.11.1 - Ímpar
A partida
Uma partida se joga em melhor de um número ímpar de sets. A regra não fixa esse número: cada competição escolhe o seu.
ITTF, estatutos 2026, capítulo 2 “Regras do tênis de mesa” e capítulo 3, regra 2.12.1 - 2
O saque
O saque troca a cada 2 pontos. Com 10 a 10, cada um saca só um ponto por vez.
ITTF, estatutos 2026, capítulo 2 “Regras do tênis de mesa” e capítulo 3, regra 2.13.3 - Lado
As trocas de lado
Troca-se de lado a cada set. No último set possível, troca-se também quando um jogador chega a 5 pontos.
ITTF, estatutos 2026, capítulo 2 “Regras do tênis de mesa” e capítulo 3, regra 2.13.7 - Sorteio
Quem começa
Um sorteio: quem ganha escolhe sacar, receber ou o lado da mesa, e o outro fica com a outra escolha. Quem sacou primeiro num set recebe primeiro no seguinte.
ITTF, estatutos 2026, capítulo 2 “Regras do tênis de mesa” e capítulo 3, regras 2.13.1, 2.13.2 e 2.13.6 - 10 min
A regra de aceleração
Depois de 10 minutos de jogo num set, a menos que já tenham sido marcados 18 pontos, cada um saca um ponto por vez, e quem recebe marca se fizer 13 devoluções no rally.
ITTF, estatutos 2026, capítulo 2 “Regras do tênis de mesa” e capítulo 3, regra 2.15 - Dupla
A dupla
Quem saca, depois quem recebe, depois o parceiro de quem saca, depois o de quem recebe: cada um bate na sua vez, nessa ordem. No saque, a bola toca a sua metade direita, depois a metade direita do outro lado. A cada troca de saque, quem recebia passa a sacar, e o parceiro de quem sacava antes recebe.
ITTF, estatutos 2026, capítulo 2 “Regras do tênis de mesa” e capítulo 3, regras 2.6.3, 2.8.2 e 2.13.5
Ou sem sair da mesa.
Um toque por ponto ganho, no relógio ou nos três botões dos fones de ouvido: ⏮ para o rosa, ⏭ para o amarelo. ⏯ desfaz o último ponto. Quem saca troca sozinho.
As perguntas que todo mundo faz.
Quantos pontos tem um set de ping pong?
Onze, com dois pontos de vantagem: com 10 a 10, joga-se até um jogador abrir dois pontos.
ITTF, estatutos 2026, capítulo 2 “Regras do tênis de mesa” e capítulo 3, regra 2.11.1Quantos saques cada um tem no ping pong?
Dois, e depois quem recebe passa a sacar. Com 10 a 10, um saque só para cada um, na mesma ordem.
ITTF, estatutos 2026, capítulo 2 “Regras do tênis de mesa” e capítulo 3, regra 2.13.3Quais são as regras do saque no ping pong?
A bola fica sobre a palma aberta e parada, e você a lança quase na vertical, sem efeito, a pelo menos 16 cm. Você bate nela na descida: ela toca o seu lado da mesa, depois o do adversário.
ITTF, estatutos 2026, capítulo 2 “Regras do tênis de mesa” e capítulo 3, regras 2.6.1 a 2.6.3E se o saque tocar na rede?
Se o saque for bom no resto, ele é repetido: o ponto não conta, e saca-se de novo.
ITTF, estatutos 2026, capítulo 2 “Regras do tênis de mesa” e capítulo 3, regra 2.9.1.1Tem direito a intervalo?
Em competição internacional, no máximo um minuto entre os sets, e um tempo de no máximo um minuto por jogador ou por dupla em cada partida.
ITTF, estatutos 2026, capítulo 2 “Regras do tênis de mesa” e capítulo 3, regulamentos 3.4.4.1 e 3.4.4.2Como se ganha um ponto?
Você ganha o ponto se o adversário errar o saque ou a devolução, bater na bola duas vezes seguidas de propósito, tocar a rede ou mexer a mesa, ou apoiar a mão livre na mesa. Na dupla, bater fora da sua vez também dá o ponto.
ITTF, estatutos 2026, capítulo 2 “Regras do tênis de mesa” e capítulo 3, regra 2.10.1