Squash

Quatro paredes. Um placar só.

Game após game, até 11. Você joga, a gente lembra quem saca.

Contar uma partida

Um rally, um toque.

Toque na cor de quem ganhou o rally: ele marca o ponto e saca. Experimente!

  • Games de 11 pontos
  • Dois pontos de vantagem com 10 a 10
  • 3 games para vencer
  1. Escolha o squash e o nome dos dois jogadores.
  2. A cada rally, toque na cor de quem ganhou: o ponto e o saque são dele.
  3. O árbitro anuncia primeiro o placar de quem saca, e os game points ou match points.

As regras, em resumo.

O que dizem as regras da Federação Mundial de Squash, e nada mais.

Ou sem tirar o celular da mochila.

Um toque por rally ganho, no relógio ou nos três botões dos fones de ouvido: ⏮ para o rosa, ⏭ para o amarelo. ⏯ desfaz o último ponto. O saque acompanha quem ganhou.

As perguntas que todo mundo faz.

Quantos pontos tem um game de squash?

Onze. Com 10 a 10, é preciso abrir dois pontos de vantagem, sem limite.

World Squash, regras do squash em simples 2025, versão 1.2.2, regra 2.2
Quem saca primeiro?

Quem ganha o sorteio com a raquete, que se faz girar. Depois, quem saca é sempre quem ganhou o rally.

World Squash, regras do squash em simples 2025, versão 1.2.2, regras 2.1 e 5.1
Como sacar no squash?

Um pé dentro do quadrado de saque, sem tocar nas linhas. A bola bate direto na parede da frente, entre a linha de saque e a linha superior, e cai no quarto oposto sem tocar em nenhuma linha.

World Squash, regras do squash em simples 2025, versão 1.2.2, regra 5.7
Tem segundo saque no squash?

Não. Um saque errado é falta, e quem recebe ganha o rally.

World Squash, regras do squash em simples 2025, versão 1.2.2, regra 5.8
Qual a diferença entre let e stroke?

O let manda repetir o rally. O stroke dá o ponto a quem foi atrapalhado, por exemplo quando o adversário não fez todo o possível para evitar isso.

World Squash, regras do squash em simples 2025, versão 1.2.2, regra 8.6 e anexo 1
Como se anuncia o placar?

Primeiro o placar de quem saca, precedido de “hand out” quando quem saca muda. O marcador anuncia “game ball” quando falta um ponto para ganhar o game, “match ball” para ganhar a partida, e, com 10 a 10, que é preciso ganhar com dois pontos de vantagem.

World Squash, regras do squash em simples 2025, versão 1.2.2, regras 3.5.4, 3.5.7 e 3.5.8, anexo 2