Mölkky
Tout juste 50. Pas un de plus.
Lancer après lancer, les ratés et les retours à 25 compris. Le carnet reste dans le sac.
Compter une partieUn lancer, un nombre.
Tape les points du lancer, de 0 à 12. Zéro, c’est un raté. Essaie !
- 50 tout juste pour gagner
- Au-delà : retour à 25
- 3 ratés de suite : l’équipe sort
- Choisis le Mölkky, et le nom des deux équipes.
- À chaque lancer, tape les points : le numéro de la quille tombée seule, ou le nombre de quilles tombées.
- Au-delà de 50, Matchito ramène à 25. Il compte les ratés, et arrête la partie à 50 tout juste.
Les règles, en bref.
Ce que dit le règlement de l’Organisation internationale du Mölkky, et rien d’autre.
- 50
Pour gagner
Le set se gagne en arrivant à 50 points exactement. Si toutes les autres équipes sont sorties, celle qui reste reçoit 50 points.
IMO, règles de tournoi de l’organisation internationale du Mölkky, 3e édition, 2024, 2.4 - 1 à 12
Un lancer
Une seule quille tombée : elle vaut son numéro. Plusieurs : tu marques leur nombre. Une quille ne compte que couchée au sol, sans appui.
IMO, règles de tournoi de l’organisation internationale du Mölkky, 3e édition, 2024, 2.3 - 25
Le dépassement
Une équipe qui passe au-dessus de 50 redescend à 25, et le jeu continue.
IMO, règles de tournoi de l’organisation internationale du Mölkky, 3e édition, 2024, 5.2 - 0
Les ratés
Un lancer qui ne fait tomber aucune quille vaut 0. 3 ratés de suite, et l’équipe sort du set avec 0 point.
IMO, règles de tournoi de l’organisation internationale du Mölkky, 3e édition, 2024, 2.3 et 5.3 - 37
La règle des 37
À 37 points ou plus, une faute comme mordre la ligne ou lancer hors de son tour ramène l’équipe à 25.
IMO, règles de tournoi de l’organisation internationale du Mölkky, 3e édition, 2024, 5.7 à 5.9 - 3,5 m
La mise en place
Les 12 quilles, numérotées de 1 à 12, se placent à 3,5 m de la ligne de lancer, comme le montre le schéma du règlement.
IMO, règles de tournoi de l’organisation internationale du Mölkky, 3e édition, 2024, 2.1
La montre lance, le téléphone compte.
Un appui sur ta montre ou les trois boutons de tes écouteurs ouvre le lancer de l’équipe : ⏮ pour les roses, ⏭ pour les jaunes. Tu tapes ses points sur le téléphone ; ⏯ annule le dernier lancer.
Les questions qu’on se pose.
Combien de points faut-il pour gagner au Mölkky ?
Cinquante tout juste. Si tu dépasses, ton score redescend à 25 et la partie continue.
IMO, règles de tournoi de l’organisation internationale du Mölkky, 3e édition, 2024, 2.4 et 5.2Comment compte-t-on les points au Mölkky ?
Une quille tombée seule vaut son numéro, de 1 à 12. Si plusieurs tombent, tu marques leur nombre : trois quilles, trois points.
IMO, règles de tournoi de l’organisation internationale du Mölkky, 3e édition, 2024, 2.3Comment relever les quilles ?
Debout, à l’endroit exact où chacune s’est arrêtée, le numéro tourné vers la ligne de lancer. On commence par les plus proches.
IMO, règles de tournoi de l’organisation internationale du Mölkky, 3e édition, 2024, 2.3Que se passe-t-il après trois ratés ?
L’équipe sort du set avec 0 point. Un raté, c’est un lancer qui ne fait tomber aucune quille.
IMO, règles de tournoi de l’organisation internationale du Mölkky, 3e édition, 2024, 5.3Qu’est-ce que la règle des 37 points ?
À 37 points ou plus, une faute, comme mordre la ligne ou lancer hors de son tour, ne coûte pas qu’un lancer : le score redescend à 25.
IMO, règles de tournoi de l’organisation internationale du Mölkky, 3e édition, 2024, 5.7 à 5.9Un match se joue-t-il en plusieurs sets ?
En tournoi, oui : un match peut compter plusieurs sets, par exemple au meilleur des 5, soit 3 sets au moins et 5 au plus. L’organisateur fixe qui lance en premier, souvent à pile ou face, puis en alternant. Il peut aussi faire jouer un Mölkk-Out, cinq quilles alignées à abattre, pour décider qui commence le set suivant.
IMO, règles de tournoi de l’organisation internationale du Mölkky, 3e édition, 2024, 2.5, 2.6 et 9.1