Squash
Quatre murs. Un seul score.
Jeu après jeu, jusqu’à 11. Tu joues, on retient qui sert.
Compter une partieUn échange, un toucher.
Touche la couleur de celui qui a gagné l’échange : il marque, et il sert. Essaie !
- Jeux en 11 points
- Deux points d’écart à 10 partout
- 3 jeux gagnants
- Choisis le squash, et le nom des deux joueurs.
- À chaque échange, touche la couleur de celui qui l’a gagné : le point et le service sont pour lui.
- L’arbitre annonce le score du serveur d’abord, et les balles de jeu ou de match.
Les règles, en bref.
Ce que disent les règles de la Fédération mondiale de squash, et rien d’autre.
- 11
Pour gagner un jeu
Chaque jeu se joue en 11 points. À 10 partout, on continue jusqu’à deux points d’écart.
World Squash, règles du squash en simple 2025, version 1.2.2, règle 2.2 - 1
Chaque échange
Le gagnant de l’échange marque un point et sert l’échange suivant.
World Squash, règles du squash en simple 2025, version 1.2.2, règle 2.1 - 3
Le match
Un match se joue normalement en 3 jeux gagnants, ou en deux jeux gagnants.
World Squash, règles du squash en simple 2025, version 1.2.2, règle 2.3 - Case
Le service
Au début de chaque jeu et à chaque changement de serveur, le serveur choisit sa case. Tant qu’il garde le service, il alterne.
World Squash, règles du squash en simple 2025, version 1.2.2, règle 5.2 - Let
L’échange à rejouer
Un let, c’est un échange que personne ne gagne : le serveur resert de la même case.
World Squash, règles du squash en simple 2025, version 1.2.2, règle 5.3 et annexe 1 - 2 min
La pause
Deux minutes au plus entre les jeux, une minute entre l’échauffement et le début du match.
World Squash, règles du squash en simple 2025, version 1.2.2, règle 7.1
Ou sans sortir ton téléphone du sac.
Un appui par échange gagné, sur ta montre ou les trois boutons de tes écouteurs : ⏮ pour les roses, ⏭ pour les jaunes. ⏯ annule le dernier point. Le service suit le gagnant.
Les questions qu’on se pose.
Combien de points pour gagner un jeu de squash ?
Onze. À 10 partout, il faut mener de deux points, sans plafond.
World Squash, règles du squash en simple 2025, version 1.2.2, règle 2.2Qui sert en premier ?
Celui qui gagne le tirage à la raquette, qu’on fait tourner. Ensuite, c’est toujours le gagnant de l’échange qui sert.
World Squash, règles du squash en simple 2025, version 1.2.2, règles 2.1 et 5.1Comment servir au squash ?
Un pied dans la case, sans toucher ses lignes. La balle frappe directement le mur avant, entre la ligne de service et la ligne haute, puis retombe dans le quart opposé sans toucher de ligne.
World Squash, règles du squash en simple 2025, version 1.2.2, règle 5.7A-t-on droit à un second service ?
Non. Un service raté est une faute, et le receveur gagne l’échange.
World Squash, règles du squash en simple 2025, version 1.2.2, règle 5.8Quelle différence entre un let et un stroke ?
Le let fait rejouer l’échange. Le stroke donne le point à celui qui a été gêné, par exemple quand l’adversaire n’a pas tout fait pour l’éviter.
World Squash, règles du squash en simple 2025, version 1.2.2, règle 8.6 et annexe 1Comment annonce-t-on le score ?
Le score du serveur d’abord, précédé de « hand out » quand le serveur change. Le marqueur annonce « game ball » quand il manque un point pour gagner le jeu, « match ball » pour gagner le match, et à 10 partout, qu’il faut gagner avec deux points d’écart.
World Squash, règles du squash en simple 2025, version 1.2.2, règles 3.5.4, 3.5.7 et 3.5.8, annexe 2