Tennis
Quinze, trente, quarante. Sans perdre le fil.
Du premier point à la balle de match, Matchito tient les jeux, les sets et le côté.
Compter une partieUn point, un toucher.
Touche la couleur de celui qui a gagné le point. Les jeux, les sets et le jeu décisif suivent. Essaie !
- 6 jeux pour un set
- Jeu décisif à 6 partout
- 2 sets gagnants
- Choisis le tennis, et le nom des deux joueurs.
- À chaque point, touche la couleur de celui qui l’a gagné. Égalité et avantage se comptent tout seuls.
- L’arbitre annonce le score du serveur d’abord, les changements de côté, et les balles de set ou de match.
Les règles, en bref.
Ce que disent les règles de la Fédération internationale de tennis, et rien d’autre.
- 15, 30, 40
Un jeu
Zéro, 15, 30, 40, jeu. À 40 partout, c’est l’égalité : il faut gagner deux points de suite pour prendre le jeu.
ITF, règles du tennis, édition 2026, règle 5.a - 6
Un set
Le premier à 6 jeux, avec deux jeux d’écart, gagne le set. À 6 partout, on joue un jeu décisif, ou on continue jusqu’à deux jeux d’écart, selon ce qui est annoncé.
ITF, règles du tennis, édition 2026, règle 6 - 7
Le jeu décisif
On compte 0, 1, 2, 3. Le premier à 7 points, avec deux points d’écart, gagne le jeu et le set.
ITF, règles du tennis, édition 2026, règle 5.b - 2
Le match
Un match se joue en 2 sets gagnants, ou en trois sets gagnants.
ITF, règles du tennis, édition 2026, règle 7 - Côté
Les changements
On change de côté après le premier jeu, le troisième, et chaque jeu impair du set. Dans un jeu décisif, tous les six points.
ITF, règles du tennis, édition 2026, règle 10 - 10
Le super jeu décisif
Méthode permise pour raccourcir : à un set partout, un jeu décisif en 10 points remplace le dernier set.
ITF, règles du tennis, édition 2026, annexe VI - Tirage
Qui sert
Un tirage au sort, avant l’échauffement. Le gagnant choisit de servir ou de recevoir, et l’autre choisit son côté ; ou l’inverse ; ou il laisse l’autre choisir. Ensuite, le service change à chaque jeu : le receveur devient serveur. En double, les quatre joueurs servent un jeu chacun, à tour de rôle.
ITF, règles du tennis, édition 2026, règles 9 et 14
Ou sans quitter le court.
Un appui par point gagné, sur ta montre ou les trois boutons de tes écouteurs : ⏮ pour les roses, ⏭ pour les jaunes. ⏯ annule le dernier point. Le score se dit serveur d’abord.
Les questions qu’on se pose.
Comment compter les points au tennis ?
Zéro, 15, 30, 40, puis jeu, en annonçant le score du serveur d’abord. À 40 partout, on dit égalité.
ITF, règles du tennis, édition 2026, règle 5.aQue se passe-t-il à 40 partout ?
C’est l’égalité. Le point suivant donne l’avantage ; s’il gagne encore, il prend le jeu, sinon retour à l’égalité. Avec le point décisif, permis par l’ITF, un seul point tranche.
ITF, règles du tennis, édition 2026, règle 5.a et annexe VIComment marche le jeu décisif ?
Celui dont c’est le tour sert le premier point, l’adversaire les deux suivants, puis chacun deux points. Le premier à 7 points, avec deux d’écart, gagne.
ITF, règles du tennis, édition 2026, règle 5.bQuand change-t-on de côté ?
Après les jeux impairs de chaque set : le premier, le troisième, le cinquième. Dans le jeu décisif, tous les six points.
ITF, règles du tennis, édition 2026, règle 10Combien de services a-t-on ?
Deux. Si le premier est faute, tu resers tout de suite du même côté. Un service qui touche le filet et tombe bon est à remettre.
ITF, règles du tennis, édition 2026, règles 20 et 22Qu’est-ce qu’une double faute ?
Deux services fautes de suite : tu perds le point. Un let sur le second service ne fait rejouer que ce service, il n’efface pas la première faute.
ITF, règles du tennis, édition 2026, règles 22, 23 et 24.aExiste-t-il des sets plus courts ?
Oui, l’ITF les permet : le premier à 4 jeux, avec deux jeux d’écart, gagne le set, et à 4 partout on joue un jeu décisif. Ce jeu décisif peut se jouer en 5 points : à 4 partout, un seul point tranche.
ITF, règles du tennis, édition 2026, annexe VI, 1 et 2