Freccette
Si parte da 501. Si chiude su un doppio.
Turno dopo turno, Matchito fa la sottrazione e vede il bust. Tu, intanto, mira.
Conta una partitaUn turno, un numero.
Inserisci il totale delle tue 3 freccette, tra 0 e 180. Matchito lo toglie dal resto. Prova!
- Si parte da 501
- Massimo 180 per turno
- 3 leg per vincere
- Scegli le freccette e il nome dei due giocatori.
- Dopo ogni turno, inserisci il suo totale. Matchito lo toglie dal resto, e rifiuta un turno che sfora o lascia 1.
- Un turno uguale al resto vince il leg: il doppio di chiusura lo devi controllare tu. A 3 leg, la partita finisce.
Le regole, in breve.
Quello che dice il regolamento della Federazione mondiale di freccette, e niente di più.
- 501
La partenza
Ogni giocatore parte da 501, e ogni turno si toglie dal suo resto. Ogni freccetta nel bersaglio conta fin dalla prima. Una gara può anche fissare 701 o 1001.
WDF, regole di gioco e di torneo (Playing and Tournament Rules), 20ª edizione rivista, 2018, 2.01 e 3.01 - 3
Un turno
Un turno conta al massimo 3 freccette. Una freccetta lanciata dopo la fine del leg non conta.
WDF, regole di gioco e di torneo (Playing and Tournament Rules), 20ª edizione rivista, 2018, 1.03 e 2.09 - Doppio
La chiusura
Per chiudere bisogna colpire il doppio della metà del resto: se resta 32, miri al doppio 16. Il bull vale 50 e conta come un doppio 25.
WDF, regole di gioco e di torneo (Playing and Tournament Rules), 20ª edizione rivista, 2018, da 2.02 a 2.04 - Bust
Il bust
Un turno che fa più del resto, che lo raggiunge senza chiudere su un doppio, o che lascia 1, non conta: il resto torna quello di prima.
WDF, regole di gioco e di torneo (Playing and Tournament Rules), 20ª edizione rivista, 2018, 2.05 - Bull
Chi comincia
Ognuno lancia una freccetta verso il bull. Il più vicino al centro comincia la partita, poi ogni leg dispari, compreso il leg decisivo.
WDF, regole di gioco e di torneo (Playing and Tournament Rules), 20ª edizione rivista, 2018, da 12.01 a 12.03 - Leg
La partita
Si gioca al meglio di 3, 5 o 7 leg, a volte in set. Vince il primo che ne conquista la maggioranza; il resto non si gioca.
WDF, regole di gioco e di torneo (Playing and Tournament Rules), 20ª edizione rivista, 2018, 2.10 e 2.11 - 1 a 20
Il bersaglio
Venti settori, da 1 a 20. L’anello esterno, stretto, raddoppia il numero, l’anello interno lo triplica. Il centro, il bull, vale 50; l’anello che lo circonda, 25. Fuori dall’anello dei doppi, una freccetta non vale niente.
WDF, regole di gioco e di torneo (Playing and Tournament Rules), 20ª edizione rivista, 2018, 3.02 e 4.01
Il leg con un tocco.
Un tocco sul tuo orologio o sui tre tasti dei tuoi auricolari dà il leg al giocatore: ⏮ per il rosa, ⏭ per il giallo. I turni, invece, si inseriscono sul telefono; ⏯ annulla l’ultimo inserimento.
Le domande che ci si fa.
Come si contano i punti a freccette?
Nel 501, ogni giocatore parte da 501. Sommi le tue 3 freccette e togli il totale dal tuo resto. Il primo che arriva a zero, su un doppio, vince il leg.
WDF, regole di gioco e di torneo (Playing and Tournament Rules), 20ª edizione rivista, 2018, 1.03, 2.02 e 3.01Qual è il punteggio massimo in un turno?
180: tre tripli 20. Per chiudere in un turno, il resto più alto possibile è 170: due tripli 20 e il bull. Sono calcoli, il regolamento non li scrive.
Cosa vuol dire bust?
Il tuo turno fa più del tuo resto, lo raggiunge senza chiudere su un doppio, o lascia 1: non conta, e il tuo resto torna quello di prima.
WDF, regole di gioco e di torneo (Playing and Tournament Rules), 20ª edizione rivista, 2018, 2.05Da che distanza e a che altezza si tira?
Il centro del bull è a 1,73 m da terra. Tiri da almeno 2,37 m, misurati in orizzontale dal retro della linea di tiro fino alla faccia del bersaglio.
WDF, regole di gioco e di torneo (Playing and Tournament Rules), 20ª edizione rivista, 2018, 6.01 e 6.02Che differenza c’è tra il 301 e il 501?
Solo il punto di partenza. Il regolamento prevede 501, 701 o 1001; il 301 è un’impostazione comune dei bersagli elettronici, fuori regolamento.
WDF, regole di gioco e di torneo (Playing and Tournament Rules), 20ª edizione rivista, 2018, 3.01Come si chiude un leg, per esempio?
Ti resta 40. Fai 20, poi doppio 10: 40 esatti, su un doppio, il leg è tuo. Se fai 20 e poi 19, resta 1: bust, e il tuo resto torna a 40.
WDF, regole di gioco e di torneo (Playing and Tournament Rules), 20ª edizione rivista, 2018, 2.02 e 2.05Una freccetta che cade conta?
No. Una freccetta che rimbalza, o che cade prima della fine del turno e della scrittura del punteggio, non conta. E non si ritira.
WDF, regole di gioco e di torneo (Playing and Tournament Rules), 20ª edizione rivista, 2018, 1.05, 1.06 e 3.02