Freccette

Si parte da 501. Si chiude su un doppio.

Turno dopo turno, Matchito fa la sottrazione e vede il bust. Tu, intanto, mira.

Conta una partita

Un turno, un numero.

Inserisci il totale delle tue 3 freccette, tra 0 e 180. Matchito lo toglie dal resto. Prova!

  • Si parte da 501
  • Massimo 180 per turno
  • 3 leg per vincere
  1. Scegli le freccette e il nome dei due giocatori.
  2. Dopo ogni turno, inserisci il suo totale. Matchito lo toglie dal resto, e rifiuta un turno che sfora o lascia 1.
  3. Un turno uguale al resto vince il leg: il doppio di chiusura lo devi controllare tu. A 3 leg, la partita finisce.

Le regole, in breve.

Quello che dice il regolamento della Federazione mondiale di freccette, e niente di più.

Il leg con un tocco.

Un tocco sul tuo orologio o sui tre tasti dei tuoi auricolari dà il leg al giocatore: ⏮ per il rosa, ⏭ per il giallo. I turni, invece, si inseriscono sul telefono; ⏯ annulla l’ultimo inserimento.

Le domande che ci si fa.

Come si contano i punti a freccette?

Nel 501, ogni giocatore parte da 501. Sommi le tue 3 freccette e togli il totale dal tuo resto. Il primo che arriva a zero, su un doppio, vince il leg.

WDF, regole di gioco e di torneo (Playing and Tournament Rules), 20ª edizione rivista, 2018, 1.03, 2.02 e 3.01
Qual è il punteggio massimo in un turno?

180: tre tripli 20. Per chiudere in un turno, il resto più alto possibile è 170: due tripli 20 e il bull. Sono calcoli, il regolamento non li scrive.

Cosa vuol dire bust?

Il tuo turno fa più del tuo resto, lo raggiunge senza chiudere su un doppio, o lascia 1: non conta, e il tuo resto torna quello di prima.

WDF, regole di gioco e di torneo (Playing and Tournament Rules), 20ª edizione rivista, 2018, 2.05
Da che distanza e a che altezza si tira?

Il centro del bull è a 1,73 m da terra. Tiri da almeno 2,37 m, misurati in orizzontale dal retro della linea di tiro fino alla faccia del bersaglio.

WDF, regole di gioco e di torneo (Playing and Tournament Rules), 20ª edizione rivista, 2018, 6.01 e 6.02
Che differenza c’è tra il 301 e il 501?

Solo il punto di partenza. Il regolamento prevede 501, 701 o 1001; il 301 è un’impostazione comune dei bersagli elettronici, fuori regolamento.

WDF, regole di gioco e di torneo (Playing and Tournament Rules), 20ª edizione rivista, 2018, 3.01
Come si chiude un leg, per esempio?

Ti resta 40. Fai 20, poi doppio 10: 40 esatti, su un doppio, il leg è tuo. Se fai 20 e poi 19, resta 1: bust, e il tuo resto torna a 40.

WDF, regole di gioco e di torneo (Playing and Tournament Rules), 20ª edizione rivista, 2018, 2.02 e 2.05
Una freccetta che cade conta?

No. Una freccetta che rimbalza, o che cade prima della fine del turno e della scrittura del punteggio, non conta. E non si ritira.

WDF, regole di gioco e di torneo (Playing and Tournament Rules), 20ª edizione rivista, 2018, 1.05, 1.06 e 3.02