ボウリング

ストライクもスペアも、計算はおまかせ。

1投ずつ、10フレーム目まで。ストライクのボーナスは次の2投を待って計算します。Matchitoもちゃんと待ちます。

ゲームのスコアをつける

1投に、ひとつの数字。

倒れたピンの数を入力。残っている本数より多くは入力できず、Xキーでストライクかスペアになります。試してみてください!

  • 1ゲーム10フレーム
  • 最高で300点
  • ボーナスも自動計算
  1. ボウリングを選び、2人の名前を入れます。
  2. 1投ごとに、倒れたピンの数を入力。そのフレームを投げ終えたら、相手の番です。
  3. 次の投球が終わりしだいMatchitoがボーナスを加え、それぞれ10フレームを投げ終えたらゲーム終了です。

ルールの要点。

World Bowlingのルールに書かれていることだけをまとめました。

投球はワンプッシュで。

ウォッチかイヤホンの3つのボタンを1回押すと、そのプレーヤーの投球が開きます:⏮はピンク、⏭は黄色。倒れたピンはスマホで入力し、⏯で直前の投球を取り消します。

よくある質問。

ボウリングの点数の計算方法は?

オープンフレームは倒した本数がそのまま点数。ストライクは10点と次の2投、スペアは10点と次の1投。各フレームの点数を足していきます。

World Bowling(IBF)の統一競技ルール(Universal Playing Rules)、2019年9月、ABFが掲載した写し,2.1.3、2.1.6、2.1.7
ボウリングの最高点は?

300点、ストライク12回連続です:各フレームで1回、10フレーム目でさらに2回。

World Bowling(IBF)の統一競技ルール(Universal Playing Rules)、2019年9月、ABFが掲載した写し,2.1.5
丸で囲んだ数字の意味は?

スプリットです:1投目のあと、ヘッドピンが倒れて、残ったピンの間が離れています。

World Bowling(IBF)の統一競技ルール(Universal Playing Rules)、2019年9月、ABFが掲載した写し,2.1.8
10フレーム目は何投?

2投、ストライクかスペアなら3投です。これで10フレーム目のボーナスを計算できます。

World Bowling(IBF)の統一競技ルール(Universal Playing Rules)、2019年9月、ABFが掲載した写し,2.1.1
ファウルラインを踏んだら?

ファウルです。1投として数えますが、その投球で倒したピンは得点になりません。

World Bowling(IBF)の統一競技ルール(Universal Playing Rules)、2019年9月、ABFが掲載した写し,2.8.1、2.8.4
1ゲームの点数はフレームごとにどう数える?

ルールにある例です。ストライク3回で、1フレーム目は30点。2フレーム目は10 + 10 + 7 = 27で、累計57。3フレーム目は10 + 7 + 2 = 19で、累計76。4フレーム目は7と2のオープンフレームで85。10フレーム目はストライク、ストライク、8で28点が加わり、180点で終わります。

World Bowling(IBF)の統一競技ルール(Universal Playing Rules)、2019年9月、ABFが掲載した写し,2.1.2
ターキーとは?

ストライク3回連続のことです。ルールでは「トリプル」と呼びます。「ターキー」はふだん使われる言葉で、ルール上の意味はありません。

World Bowling(IBF)の統一競技ルール(Universal Playing Rules)、2019年9月、ABFが掲載した写し,2.1.5