ペタンク

投げるのはあなた。数えるのはおまかせ。

メーヌごとに、13点まで。もうメモ帳はいりません。

ゲームのスコアをつける

1メーヌに、1タッチ。

メーヌを取った色の上で、点数をタッチ。試してみてください!

  • 13点で勝ち
  • 1メーヌで1〜6点
  • 得点なしのメーヌもあり
  1. ペタンクを選び、2チームの名前を入れます。
  2. メーヌごとに、そのメーヌを取った色の上で点数をタッチします。
  3. 13点でゲーム終了。審判が各メーヌを声で読み上げます。

ルールの要点。

国際ペタンク・ブール連盟(FIPJP)の規則に書かれていることだけをまとめました。

スマホを出さなくても。

得点したブールの数だけ、ウォッチかイヤホンの3つのボタンを押します:⏮はピンク、⏭は黄色。少し待つとメーヌが記録されます。⏯で取り消し。

よくある質問。

ペタンクは何点取れば勝ち?

13点です。予選リーグや調整試合は11点で行ってもよく、時間制で行う大会もあります。

FIPJP の公式競技規則(2020年改訂),第5条
ペタンクの点数の付け方は?1メーヌで何点まで?

トリプルスとダブルスは1〜6点、シングルスは1〜3点です。相手のいちばん近いブールより近いブール1個につき1点。

FIPJP の公式競技規則(2020年改訂),第1条、第29条
得点なしのメーヌはどうなる?

どちらも得点しません。ビュットは前のメーヌで得点したチーム、または抽選に勝ったチームが投げます。

FIPJP の公式競技規則(2020年改訂),第14条
ビュットは誰が投げる?

最初は抽選で決まったチーム、その後は直前のメーヌを取ったチームです。チャンスは1回だけで、失敗したら相手がビュットを置きます。

FIPJP の公式競技規則(2020年改訂),第6条
「ファニー」とは?

13対0で負けること。プレーヤーの間の伝統で、規則上の意味はまったくありません。

勝つには2点差が必要?

必要ありません。ゲームは13点で行い、点差の条件はありません。13対12で終わりです。

FIPJP の公式競技規則(2020年改訂),第5条
ビュットが無効になったら?

両チームにブールが残っているとき、またはどちらにも残っていないときは、そのメーヌは得点なしです。片方のチームだけにブールが残っていれば、そのチームは残りのブール1個につき1点を得ます。

FIPJP の公式競技規則(2020年改訂),第14条
距離を測るのは誰?

最後に投げた選手か、そのチームメイトです。相手はそのあと、いつでも測り直せます。測るときにビュットや争っているブールを動かしたら、そのチームはポイントを失います。

FIPJP の公式競技規則(2020年改訂),第26条、第28条