1ラウンドに、ダーツ3本。
1本ずつタッチ:数字と、シングル、ダブル、トリプル。的を外したら入力不要です。試してみてください!
- 3マークで数字をクローズ
- 20から15とブル
- 1ラウンド3本
- クリケットを選び、2人の名前を入れます。
- ラウンドごとに、ダーツを1本ずつタッチ:シングル、ダブル、トリプルを選んでから数字。
- Matchitoが数字をクローズし、得点を数えます。どちらかがすべてクローズし、得点で負けていなければゲーム終了です。
ルールの要点。
世界ダーツ連盟にはクリケットのルールがありません。ここではアメリカン・ダーツ・オーガニゼーション(ADO)のルールだけをまとめました。
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狙う数字
20、19、18、17、16、15と、ブル(アウターとインナー)を使います。
ADO のアメリカン・クリケットのルール(American Cricket Rules)、1984年、1991年改訂、1995年の写し,ルール2 - 3
クローズ
数字をクローズするには3マークが必要です。ダブルは2マーク、トリプルは3マーク。ブルはアウターが1マーク、インナーが2マークです。
ADO のアメリカン・クリケットのルール(American Cricket Rules)、1984年、1991年改訂、1995年の写し,ルール4、6、9 - ポイント
得点のしかた
自分がクローズした数字は、相手がクローズするまで、エリアに応じてその数字の1倍、2倍、3倍の得点になります。両方がクローズしたら、もう得点になりません。
ADO のアメリカン・クリケットのルール(American Cricket Rules)、1984年、1991年改訂、1995年の写し,ルール5、7、10 - ゲーム
勝つには
先にすべてクローズし、得点が多い人の勝ち。得点が同じか、どちらも0点なら、先にすべてクローズした人の勝ちです。
ADO のアメリカン・クリケットのルール(American Cricket Rules)、1984年、1991年改訂、1995年の写し,ルール11a、11b - リード
クローズしても負けているとき
すべてクローズしても得点で負けていれば、相手がクローズしていない数字で得点を続けます。逆転するか、相手がすべてクローズするまでです。
ADO のアメリカン・クリケットのルール(American Cricket Rules)、1984年、1991年改訂、1995年の写し,ルール11c
ラウンドはワンプッシュで。
ウォッチかイヤホンの3つのボタンを1回押すと、そのプレーヤーのラウンドが開きます:⏮はピンク、⏭は黄色。ダーツはスマホで入力し、⏯で直前のラウンドを取り消します。
よくある質問。
クリケット ダーツのルールは?
20、19、18、17、16、15とブルに、それぞれ3マーク入れてクローズを目指します。クローズした数字は、相手がクローズするまで得点になります。
ADO のアメリカン・クリケットのルール(American Cricket Rules)、1984年、1991年改訂、1995年の写し,ルール2、4、7クリケットでダブルやトリプルは何点?
2マークと3マークです。すでにクローズした数字なら、その数字の2倍、3倍の得点になります。
ADO のアメリカン・クリケットのルール(American Cricket Rules)、1984年、1991年改訂、1995年の写し,ルール9、10クリケットで勝つのは誰?
先にすべてクローズし、得点が多い人です。同点なら先にすべてクローズした人。クローズしても負けていれば、得点を続けます。
ADO のアメリカン・クリケットのルール(American Cricket Rules)、1984年、1991年改訂、1995年の写し,ルール11クリケットのブルは何点?
クローズするには、アウターが1マーク、インナーが2マーク。得点としての値はルールに書かれていません:一般的には余分な1マークにつき25点で、Matchitoもそう数えます。
ADO のアメリカン・クリケットのルール(American Cricket Rules)、1984年、1991年改訂、1995年の写し,ルール6クリケットで先に投げるのは?
コイントスで、先にブルを狙って投げる人を決めます。中心に近い人が最初のレッグを先攻します。そのレッグに負けた人が、2レッグ目に誰が先にブルを投げるかを選びます。3レッグ目が必要なら、もう一度ブルを投げ、コイントスに負けた人が先に選びます。
ADO のアメリカン・クリケットのルール(American Cricket Rules)、1984年、1991年改訂、1995年の写し,トーナメントルール、ルール21クリケットでトリプル20は何点?
自分が20をクローズしていて、相手がまだなら60点です。そうでなければ3マークとして数えます。20をクローズするのに使うマークは得点にならず、余ったマークは相手が20をクローズしていなければ1つにつき20点です。すでに1マークあれば20をクローズして20点、マークがなければ点なしでクローズします。両方が20をクローズしたら、もう得点になりません。
ADO のアメリカン・クリケットのルール(American Cricket Rules)、1984年、1991年改訂、1995年の写し,ルール5、7、9、10