スヌーカー

レッドを1つ、カラーを1つ。そしてまた。

取ったフレームを数え、次のブレイクが誰かもMatchitoが覚えています。5フレームマッチで。

ゲームのスコアをつける

1フレームに、1タッチ。

フレームを取った人の色をタッチ。フレーム内の得点は、Matchitoは数えません。試してみてください!

  • 5フレームマッチ
  • ブレイクは交互
  • 数えるのはフレーム、得点ではなく
  1. スヌーカーを選び、2人の名前を入れます。
  2. フレームごとに、取った人の色をタッチします。
  3. どちらかが5フレームの過半数を取ったら試合終了。その間、次のフレームを誰がブレイクするかをMatchitoが表示します。

ルールの要点。

WPBSAのルールに書かれていることだけをまとめました。

フレームはワンプッシュで。

フレームを取るたびに1回、ウォッチかイヤホンの3つのボタンを押します:⏮はピンク、⏭は黄色。⏯で直前のフレームを取り消し。

よくある質問。

スヌーカーの球は何点?

レッドは1点。イエロー2、グリーン3、ブラウン4、ブルー5、ピンク6、ブラック7です。

WPBSA の公式スヌーカー・イングリッシュビリヤード規則、2024-25年版,第3章、規則1(a)
スヌーカーの最高点は?

相手のファウルがなければ、1回のブレイクで147点:15個のレッドをすべてブラックと組み合わせ、最後に6つのカラー。これは計算で、ルールに書かれているわけではありません。

スヌーカーの勝ち方は?

台が空になったとき得点の多い人か、相手がコンシードした人がフレームを取ります。マッチは、決められた数のフレームを取った人の勝ちです。

WPBSA の公式スヌーカー・イングリッシュビリヤード規則、2024-25年版,第3章、規則1(f)、1(g)
ファウルをしたら?

オンの球に応じて、相手に4〜7点が入ります。相手はあなたにもう一度突かせることもできます。

WPBSA の公式スヌーカー・イングリッシュビリヤード規則、2024-25年版,第3章、規則3(a)、11
フリーボールとは?

ファウルのあと、スヌーカーされた状態になったら、別の球をオンの球として指定できます。これを「フリーボール」と呼びます。

WPBSA の公式スヌーカー・イングリッシュビリヤード規則、2024-25年版,第2章、規則13
カラーは台に戻る?

はい、レッドが残っている間は戻ります。入れたカラーは、次のショットの前に自分のスポットに置き直します。レッドがなくなったら、順番どおりに入れたカラーは戻しません。

WPBSA の公式スヌーカー・イングリッシュビリヤード規則、2024-25年版,第3章、規則3(h)、7
「ミス」とは?

オンの球に当てるために、最善を尽くさなければなりません。そうでないと審判が判断したら「ファウル・アンド・ア・ミス」を宣告します。相手は点数を得て、球を元の位置に戻し、あなたにもう一度突かせることができます。オンの球が完全に見えていて3回続けて外したら、警告のあと、そのフレームは相手のものです。ペナルティーの点数が必要な選手が、故意でなく外した場合はミスになりません。

WPBSA の公式スヌーカー・イングリッシュビリヤード規則、2024-25年版,第3章、規則14
ブレイク(連続得点)とは?

1回の番で、ショットごとに続けて入れた球のことです。

WPBSA の公式スヌーカー・イングリッシュビリヤード規則、2024-25年版,第2章、規則8