球进了,点一下。
争球时启动计时,鸣哨时停表,点进球一方的颜色。试试看!
- 3 节,每节 20 分钟
- 倒计时
- 每个进球点一下
- 选择冰球,填好两队的名字。
- 争球时启动计时,每次鸣哨时停表。每次进球,点进球一方的颜色。
- 每一节结束时,App 会提示。裁判会报出每一个进球,以及第 3 节的最后两分钟。
规则速览。
IIHF 规则怎么说,就怎么写,不多加一句。
- 3 × 20
比赛时间
3 节,每节 20 分钟净比赛时间,节间休息 15 分钟。鸣哨和进球时停表。
IIHF 官方规则 2026/27(英文版),规则 34、77.1 和 77.2 - 进球
有效进球
球门在原位时,冰球被进攻队员的球杆推动,整体越过两根门柱之间的球门线。如果球碰到进攻队员的冰刀或身体后进门,或者防守队员把它打进本方球门,也算进球。
IIHF 官方规则 2026/27(英文版),规则 78.4 - 2 分钟
以多打少
小罚把一名场上队员罚出场 2 分钟,不能替换。如果人多的一队进球,剩余时间最短的那个小罚就此结束,队员回到场上;罚球射门得分时除外。
IIHF 官方规则 2026/27(英文版),规则 16.1 和 16.2 - 5
小组赛打平
预赛打平时:进行最多 5 分钟的突然死亡加时赛,每队三名场上队员加一名守门员。先进球者获胜。
IIHF 官方规则 2026/27(英文版),规则 84.1 - 5
点射决胜
加时赛无进球:每队派 5 名不同的射手轮流射门。仍然打平:进入突然死亡式对决。最终比分只计决胜的那一个进球。
IIHF 官方规则 2026/27(英文版),规则 84.4 - 10
淘汰赛阶段
淘汰赛和铜牌赛中,加时赛最多 10 分钟,同样是三对三。
IIHF 官方规则 2026/27(英文版),规则 84.5 - 1
暂停
每队每场比赛一次 30 秒的暂停,点射决胜时不能暂停。
IIHF 官方规则 2026/27(英文版),规则 87.1 - 换边
交换场地
常规时间每一节交换场地,小组赛的加时赛不交换。
IIHF 官方规则 2026/27(英文版),规则 84.1 和 86.3
人在界墙边也能记。
每个进球按一下,用手表或耳机上的三个按键:⏮ 给粉队,⏭ 给黄队。⏯ 启动或停止计时;快速按两下撤销上一个进球。
大家常问的问题。
冰球比赛分几节?
3 节,每节 20 分钟净比赛时间。
IIHF 官方规则 2026/27(英文版),规则 77.1一场冰球比赛多长时间?
3 节,每节 20 分钟净比赛时间,节间休息 15 分钟。按手表算,一场比赛远远超过一小时。
IIHF 官方规则 2026/27(英文版),规则 77.1 和 77.2一支冰球队有几个人?
记录表上最多 22 人,其中 2 名守门员。比赛开始时,一队至少要有五名场上队员和一名守门员。
IIHF 官方规则 2026/27(英文版),规则 5冰球规则:打平怎么办?
小组赛中,进行 5 分钟三对三的突然死亡加时赛,然后点射决胜。淘汰赛阶段,加时赛为 10 分钟。
IIHF 官方规则 2026/27(英文版),规则 84.1、84.4 和 84.5冰球比赛可以暂停几次?
每队每场只有一次,30 秒。
IIHF 官方规则 2026/27(英文版),规则 87.1冰球中什么情况下进球无效?
冰球是被冰刀故意踢进、用手扔进或用身体故意拨进、碰到裁判员后弹进,或者被高于横梁的球杆触到。进攻队员在门区内干扰守门员,或球门被意外撞离原位时,进球也无效。
IIHF 官方规则 2026/27(英文版),规则 78.5