冰球進網,你點一下。
爭球時開始計時,吹哨時停錶,點進球的顏色。試試看!
- 3 節,每節 20 分鐘
- 倒數計時
- 每個進球點一下
- 選擇冰球,輸入兩隊的名字。
- 爭球時開始計時,每次吹哨就停錶。每次進球,點進球的顏色。
- 每節結束時,App 會提醒你。每個進球,還有第 3 節最後兩分鐘,裁判都會唸出來。
規則重點。
IIHF 規則怎麼寫,我們就怎麼說,不多加一句。
- 3 × 20
比賽時間
3 節,每節 20 分鐘淨比賽時間,節與節之間休息 15 分鐘。吹哨和進球時停錶。
IIHF,2026/27 年正式規則(英文版),第 34、77.1 和 77.2 條 - 進球
有效進球
球必須整個越過兩根門柱之間的球門線,由進攻球員的球桿推進,而且球門在原位。如果是碰到進攻球員的冰刀或身體後進門,或被防守球員打進自己的球門,也算進球。
IIHF,2026/27 年正式規則(英文版),第 78.4 條 - 2 分鐘
以多打少
小罰讓一名場上球員離場 2 分鐘,不能補人。如果人數多的一方進球,最短的那個小罰就結束,球員可以回場,罰球射門時除外。
IIHF,2026/27 年正式規則(英文版),第 16.1 和 16.2 條 - 5
分組賽平手
預賽平手時:打最多 5 分鐘的驟死延長賽,每隊三名場上球員加一名守門員。先進球者勝。
IIHF,2026/27 年正式規則(英文版),第 84.1 條 - 5
射門決勝
延長賽沒有進球時:每隊派 5 名不同的射手輪流射門。還是平手:進行驟死對決。最終比分只計入決勝的那一球。
IIHF,2026/27 年正式規則(英文版),第 84.4 條 - 10
淘汰賽
淘汰賽和銅牌戰的延長賽最多 10 分鐘,同樣是三對三。
IIHF,2026/27 年正式規則(英文版),第 84.5 條 - 1
暫停
每隊每場一次 30 秒的暫停,射門決勝時不能叫。
IIHF,2026/27 年正式規則(英文版),第 87.1 條 - 換邊
交換場地
正規時間的每一節都要換邊,分組賽的延長賽不換。
IIHF,2026/27 年正式規則(英文版),第 84.1 和 86.3 條
人不用離開場邊。
每進一球按一下,用手錶或耳機上的三個按鍵:⏮ 給粉紅隊,⏭ 給黃隊。⏯ 開始或暫停計時;快按兩下取消上一個進球。
大家常問的問題。
冰球比賽有幾節?
3 節,每節 20 分鐘淨比賽時間。
IIHF,2026/27 年正式規則(英文版),第 77.1 條一場冰球比賽打多久?
3 節,每節 20 分鐘淨比賽時間,節間休息 15 分鐘。實際上一場比賽遠遠超過一小時。
IIHF,2026/27 年正式規則(英文版),第 77.1 和 77.2 條一支冰球隊有幾個人?
記分表上最多 22 人,其中 2 名守門員。比賽開始時,每隊至少要有五名場上球員和一名守門員。
IIHF,2026/27 年正式規則(英文版),第 5 條冰球打平怎麼辦?
分組賽打 5 分鐘、三對三的驟死延長賽,再來是射門決勝。淘汰賽的延長賽則是 10 分鐘。
IIHF,2026/27 年正式規則(英文版),第 84.1、84.4 和 84.5 條冰球可以叫幾次暫停?
每隊每場只有一次,30 秒。
IIHF,2026/27 年正式規則(英文版),第 87.1 條冰球什麼時候進球不算?
球是被故意用冰刀踢進、用手丟進或故意用身體撥進、碰到裁判後彈進,或被高過橫梁的球桿碰到。進攻球員在球門區干擾守門員,或球門意外被撞離原位時,也不算。
IIHF,2026/27 年正式規則(英文版),第 78.5 條